AutodeskMaya2020是一款集3D设计制作、动画渲染和建模仿真于一体的设计制作软件工具。这款2020年最新推出的软件可以帮助用户进行高级设计三维模型,并且模拟各种自然和环境因素,还可以提供优质的建模设计功能,需要的用户赶快来下载试试这款软件吧!
Maya2020功能的增强,看起来十分诱人,不少功能都相当实用。
Autodesk也必将继续为提高工作效率,引领技术变革,为广大设计师们提供更方便实用的功能。
界面操作
加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷键Alt+X开启这个模式后,按住鼠标左右键,然后使用键盘上的SWADQE键,像第一人称游戏一样在Maya场景中行走。很显然,Maya2020的更新将更多的面向游戏开发者。
加强了屏幕标注画笔GreasePencil(油性铅笔)的使用效果,现在可以导入导出屏幕绘制的存档。
Maya2020支持多点触控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等触控数位板进行操作,同样它也支持苹果笔记本电脑的触控系列。
建模功能
来源于重拓扑插件NEX的Quad DrawTool (四边形绘制工具),是建模中很实用的一个功能。它能快速的在高面数模型上贴身绘制出低面数模型(或者重拓扑模型布线结构),这对于游戏模型的制作尤为方便。
材质贴图
Unfold3D曾经是一款流行的第三方展UV软件,它也被Autodesk融合到了Maya当中。我们可以在插件管理器中启用它来替代Maya的UV编辑器中原有的Unfold功能。
此外,还加入了UVs点拉伸程度的色彩显示功能。以下图为例,以Maya原有的自动展开功能,得到拉伸难以解决的UV集.
自从收购了海龟(Turtle)渲染器,Autodesk终于将它作为内置渲染插件加入到Maya当中,我们可以在插件管理器中启用它。
海龟渲染器在烘焙游戏用的Occ贴图和法线贴图时具有很大的优势。除了速度快,它还具有封闭空间中烘焙出OCC贴图的功能。
简便而强大的建模
创建、塑造和定义一系列环境和细致入微的角色
高端渲染
3ds Max 可与 Arnold、V-Ray 和 Iray 等大多数主要渲染器搭配使用,创建出色的场景和惊人的视觉效果
高效的三维动画
为游戏、建筑和产品设计创建富有想象力的角色和逼真的场景
灵活的互操作性
3ds Max 可与 Revit、Inventor 和 Fusion 360 以及 SketchUp、Unity 和 Unreal 结合使用
Autodesk Maya 2020是目前最为出色的三维动画制作软件,Maya 3D动画软件为高度可扩展的制作平台上的3D计算机动画,建模,仿真,渲染和合成提供了全面的创意功能集。
Maya具有下一代显示技术,加速的建模工作流以及用于处理复杂数据的工具。
高级设计三维模型,模拟各种自然和环境因素,例如气候变化,水和液体,火,植物和…,具有各种用于建模和数据管理的工具
将一个对象的属性转移到另一对象的可能性,设计衣服,头发和性别以及不同的场景,与其他软件建模和动画配合
支持数学模型NURBS(非均匀有理B样条的缩写),结合二维和三维模型元素的能力,能够在软件开发中使用脚本编程语言和MEL(代表嵌入式语言)以及++ C和Python
新版本有了很多的改进,比如Arnold 改进使 Viewport 2.0 预览更接近于最终 Arnold 渲染效果,这有助于提高创造力并减少时间浪费。
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