青春娱乐视频精品分类官网2?优酷网简介及详细资料
作者:本站作者 人气:很多朋友对于青春娱乐视频精品分类官网2和优酷网简介及详细资料不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
可以给我发一下贴吧精品区的分类名称么,谢谢你
这个是自己取的啊、、一般贴吧弯差的精品区都分为、吧务管理区、视频区、图片区、文字区孝腔、吧友区几埋慎皮个部分、主要还是要看这个吧是什么主题的了
优酷网简介及详细资料
网站特色优酷Logo-甜甜圈标识
优酷网拥有世界级的风险投资支持,是国内视频领域屈指可数的获得1亿元亩碧桥人民币以上投资的网站之一。投资方包括矽谷历史最
优酷Logo-标准悠久的风险投资公司SutterHillVentures,世界上最大投资基金之一的FarallonCapital,还有中国本土唯一的常青基金ChengweiVentures。这些投资机构实力强劲,其共同特点是资金雄厚,具有远见卓识,为优酷网稳健、有序的长远发展战略提供了充足的弹药。
品牌文化
定位:开放多元的青春娱乐平台
Slogan:这世界很酷
使命:让年轻人的娱乐更阳光
愿景:年轻人最爱的文娱第一站
承诺:文娱酷体验
个性:阳光、活力、有趣、新玩家
产品服务大优酷事业群总裁杨伟东作为中国最大的数字娱乐平台,优酷的内容体系由剧集、综艺、电影、动漫四大头部内容矩阵和资讯、纪实、文化财经、时尚生活、音乐、体育、游戏、自频道八大垂直内容群构成,拥有国内最大内容库。
•剧集覆盖80%以上一线卫视大剧;联合出品50余部近400集优质网剧;海外剧共638部,今年新增67部,其中包含2部中韩同步大剧、3部艾美奖优质剧。
•拥有国产综艺300余档,覆盖近90%卫视节目;海外著作权库275档,覆盖韩国、英国、美国和台湾。
•电影片库位居全网第一,院线新片覆盖80%。
•共有4000余部剧集动画,500余部剧场版动画;小小优酷app汇聚了3000多部高品质中外动画;每季度采购90%日本新番,覆盖100热门动画。
产品理念与播客有所不同,优酷不一定只有原创才能登台表演,无论业余或专业,无论个人或机构,优酷欢迎一切以微视频形式出现的视频慧戚收藏、自创与分享。据优酷网产品负责人介绍,优酷是国内首家为微视频免费提供无***上传与存储空间并具备个人发起视频擂台及评分系统的网站;区别于某些网站的视频堆积,优酷注重利用多纬度的TOP排名、频道分类索引、标签、个人发起擂台、视频俱乐部等有效手段,兼顾技术搜寻功能与人气推荐手段,最大化发挥C2C内容聚合与推荐的力量,帮助用户迅速找到喜好的视频和感兴趣的社区,让用户“看得爽、找得快、传得广、比得酷”。优与酷的融合,势必会吸引大批崇尚自由创意、喜欢收藏或欣赏微视频的网民。优酷的目标人群归属和分众聚合力将为优酷未来的商业价值创造无限可能,也为传统媒体的发行和推广提供新的平台。
视频库
优酷网本着“世界都在看”的目标以及“快者为王”的产品理念,打造出最全、最快、最好的视频资料库,引领网际网路视频时代文化潮流。让用户在第一时间了解视频文化走势,凝聚超人气视频榜打造海量精品库。
视频分类
热点、原创、电影、电视、体育、音乐、游戏、动漫,八大专业频道实现垂直定向搜寻,帮助用户快速查找兴趣所向。
视频排行榜迅猛
第一时间获取最热门视频,通过搜寻排名查看各分类第一;用户根据兴趣喜好直击目标榜单,精彩即刻呈现。
我的优盘
拥有我的视频、我的播放列表、我的订阅、我的收藏、我的PK擂台、我的俱乐部、和我的好友等群组功能,个性化使用。。。惯一一保存,突显2.0意义,这里是优酷网用户专属的私人空间。
平台社区
在互动中尽享视界精彩,在沟通中拓展人际网路,因视频而互动,让网路视频成为每个人生活中的主流生活和娱乐方式;在俱乐部结识视频同好,在PK擂台大展拳脚,比优、比酷、比出位,优酷网是你的舞台。
优酷拍客
当视频套用喷薄而出,中国网际网路视频时代到来,一个全新的文化突围而出,一个新的群体诞生。他们的名字,叫拍客。
拍客
拍客,资讯的分享者与传播者,奇趣事件的见证者;他们积极、阳光、思想敏锐,崇尚思考,他们代表了当今网际网路新锐的用户群体,是2007年视频分享领域最耀眼的明星。
原创联盟
规模庞大的优酷网原创联盟,拥有大批忠于原创、热爱视频的造梦者,他们每一
优酷达人标识
个人都坚持着自己对视频短片的热爱,坚持着原创的梦想,他们视频文化的忠诚为优酷网输送了源源不断的原创短片。
优酷达人
拍客达人,资讯达人,原创达人,电视达人,电影达人,音乐达人,体育达人,游戏达人,动漫达人,汽车达人,科技达人,旅游达人,时尚达人,历史达人,剧评达人,影评达人。
手机优酷手机优酷是优酷网开发的面向智慧型手机用户的套用,完全免费,不需要缴纳任何费用。具有丰富的内容推荐,流畅的播放体验,快速全面的搜寻,独特的即拍即传等特点。可以让你随时随地享受视频带来的乐趣。
安卓客户端
优酷-电影,电视剧,动漫,音乐,新闻,娱乐,高清海量视频线上看和下载Youku专为Android手机订制的视频娱乐客户端产品,为用户提供能了流畅便捷的客户端视频播放体验。
IOS客户端
优酷网专为iPhone手机订制的视频娱乐客户端产品。界面美观简洁,操作便捷,符合iPhone用户使用。。。惯。优酷客户端具有视频线上播放、全萤幕播放、视频快取、快捷搜寻、播放历史云同步、拍摄和上传视频等功能,为用户提供能了更流畅便捷的客户端视频播放体验。
优酷TV优酷TV是为AndroidTV用户设计开发的网路视频客户端产品。通过专门为遥控器设计的人机互动界面,为用户提供舒适休闲的视频观看体验。优酷拥有海量节目资源,前端符合用户使用。。。惯,可适配各个家庭的安卓电视。
优酷会员优酷在会员业务上深耕多年,2016年将继续大力投入,以100亿资源打造优质付费内容,将推出超50部定制大剧。
沃派优酷视频卡2015年8月12日,合一集团与中国联通合作发布“沃派优酷视频卡”,该卡除了常规的通话、流量等基础服务外,最大的特点是为用户提供每个月6GB的优酷视频定向流量。
WO+视频优酷定向流量“WO+视频优酷定向流量包月”是针对联通3G/4G用户推出的视频类流量包产品。订购用户观看优酷视频客户端内的视频内容(不含直播、快取)时,不产生流量费用。
试水视频+母婴的行销模式近日,优酷亲子频道与亲润护肤宣布启动战略合作,双方将试水视频+母婴的行销模式,亲润护肤在优酷平台不仅能展示育婴内容资源,还能与用户形成良性互动。
发展历程2005年2005年11月,原搜狐总裁和营运长古永锵(VictorKoo)创立合一网路技术有限公司,管理300万美元的“搜寻资金”,在中国搜寻新一代网际网路的创业机会。
2006年6月21日,优酷公测上线。
12月12日,完成1200万美元的融资。
12月21日,优酷正式上线。
2007年11月21日,获得总计2500万美元的第三轮融资。
12月21日,优酷日视频播放量(vv)率先突破1亿。
2008年2月26日,优酷上海分公司及华东地区行销中心正式成立。
4月23日,优酷广州分公司正式成立。
6月11日,整合百家视频官网,多元化品牌合作战略优酷“合计画”启动。
7月1日,优酷获得总计四千万美元的增资扩股。
7月9日,优酷同时获得了国家广电总局颁发的“信息网路传播视听节目许可证”,以及由北京广电总局颁发的“广播电视节目制作经营许可证”。
11月11日,优酷“合计画”规模性升级,改写中国电视剧产业规则。
2009年3月26日,优酷“牛人计画”正式推出。
3月,优酷首推“热播剧场”模式,引入高清、正版理念。
4月19日,优酷视频直播“诺基亚5800玩乐派对”,观看人数高达次651万。
5月17日,优酷3G战略正式发布,步入“优酷3G手机电视”的发展进程。
11月3日,联手多家机构成立“网路影视发展CEO联席会”。
12月21日,优酷获得四千万美元私募融资。
2010年3月12日,优酷推出的第一份视频行业用户收视数据产品“优酷指数”。
4月8日,发布优酷“合计画3.0”著作权战略报告,创建良性视频著作权合作市场。
4月20日,“优酷出品”战略发布,搭建具有网际网路视频特色的影视综艺制作发行体系。
6月3日,联手中国电影集团公司、雪佛兰科鲁兹联合启动“11度青春”电影行动,开创全新的“新媒体电影”模式。
6月25日,优酷当选2010年《中国企业家》未来之星。
7月27日,优酷“恋爱季”视频展播活动拉开网际网路视频领域主题季运作的序幕。
9月7日,优酷实现全站视频支持iPad及iPhone4播放。
10月13日,优酷推出“榜样季”,打造网路版“感动中国”。
12月8日,优酷挂牌纽交所,成全球首家在美独立上市视频网站。
2011年1月21日,优酷获“中国网际网路品牌竞争力排行榜”冠军,与腾讯、百度、阿里巴巴、新浪被并称为“中国网际网路的五赢家(5winners)”。
2月22日,优酷获三项新业务许可,在视频搜寻、原创影视综艺及视频直播方面进一步扩大竞争优势。
3月23日,优酷无线客户端预装覆盖所有一线Pad品牌,实现智慧型手机1000万台覆盖。
4月16日,优酷、中粮斥资千万启动“让梦想飞——中国最牛人”活动。
5月16日,优酷推出专业视频搜寻品牌搜库。
6月2日,优酷、迪斯尼合作升级,迪士尼电影推广频道落户优酷幕。
8月25日,优酷推出PC端客户端软体——爱酷mini,实现家庭影院电脑HTPC(HomeTheaterPersonalComputer)效果。
8月29日,优酷与美国“梦工厂”动画公司签订网路发行协定,“梦工厂”电影首次通过网路平台与中国影迷见面。
9月6日,优酷进驻中国移动旗下MobileMarket套用商城,向移动终端用户提供高品质视频、套用下载服务。
9月,优酷针对智慧型移动终端推出全新站内播放器,结束了电脑用户与移动终端用户共用同一个网页视频播放器的时代。
9月,艾瑞视频行业数据报告显示,截至2011年7月,优酷月度用户整体规模(UV)已突破3亿。
12月6日,优酷推出支持火狐、谷歌浏览器的网页大视频、断点续传功能,方便用户上传、分享1G的大容量视频。
12月15日,优酷大剧盛典在京开幕,百位影视精英共同见证2011中国电视剧年度重要奖项。
2012年1月,优酷与20世纪福斯达成战略合作。
2月,优酷与央视电影频道旗下电影网达成战略合作。
3月,优酷与加拿大狮门电影公司达成战略合作。
3月,优酷推出年度自制大型真人秀《我是传奇》,开视频网站综艺节目之先河。
3月12日,优酷股份有限公司和土豆股份有限公司共同宣布双方已于3月11日签订最终协定,优酷和土豆将以100%换股的方式合并。新公司命名为“优酷土豆股份有限公司”
3月22日,优酷出品“美好2012”为主题的全年战略发布,通过“4位亚洲著名导演+8位华语实力导演+16位华语新锐导演”的超强阵容,打造横跨全年的网路电影盛事。
3月,优酷推出首档网际网路全互动式脱口秀节目《晓说》,由高晓松主持。
4月1日,优酷获《新周刊》2011中国电视榜主榜“最佳视频网站”大奖。
4月5日,优酷获国家新闻出版总署颁发的《网际网路出版许可证》,成为中国视频领域第一家获得涵盖网际网路及手机网际网路出版许可的商业网站。
5月11日,优酷倾力打造“榜样盛典”,挖掘“小人物”中的“大榜样”,让榜样的力量深入人心。彰显了优酷媒体平台的价值取向、责任与担当。
6月6日,优酷与从年度最火的音乐真人秀节目《我是传奇》中脱颖而出的“自。。。室女生”周子琰签约。国内视频网站艺人经纪业务浮出水面具有标志性意义。
6月12日,优酷与《我是传奇》中脱颖而出的“自。。。室女生”周子琰签约,国内视频网站艺人经纪业务浮出水面具有标志性意义。
6月27日,优酷作为唯一一家视频企业获得世界智慧财产权组织2012著作权金奖(中国)“推广运用奖”。
7月9日,优酷与环球影业达成战略合作。
11月7日,优酷宣布与索尼影视达成战略合作,至此,优酷土豆集团已与好莱坞八大主流电影公司全部达成合作,创下国内视频网站最大规模记录。
11月9日,《我是传奇2——欢乐季》重磅启动。
11月22日,优酷突破视频“2秒定律”提升视频载入速度及视频流畅率。
11月22日,优酷网获得年度最具影响力视频网站。
2013年1月5日,优酷获颁“创意中国榜”2012年度中国文化创意产业领军企业。
1月10日,优酷移动终端的日播放量(VV)率先突破1亿。
2月4日,优酷推出了“用手机看”功能,通过二维码扫描,可将正在看的视频“转移”到移动设备上继续观看。
3月12日,网际网路首档人文类脱口秀节目《晓说》第二季盛大开启。
4月,优酷移动终端的日播放量(VV)突破1.5亿,3个月实现移动端流量增长了50%。
4月10日,优酷土豆集团实现集团BU化(BusinessUnit:业务单元),将现有业务划分成优酷、土豆网两大BU,由集团统一领导并提供全面支持,以双核驱动搜库、拍客、自制内容、付费业务等多个重点项目的布局,逐步孵化成为新的BU。
6月,优酷成为全网首个Udacity课程发布渠道平台
6月25日下午,N年未变的优酷网首页正式改版,PC、Pad、Phone、TV端统一风格,彻底实现底层架构打通,进一步深化多屏战略。
8月,iOS端优酷拍客app的最新版V2.9正式登入Appstore,新增手势拍摄功能。
8月21日,袁腾飞《腾飞五千年》正式“落户”优酷教育频道
9月,优酷安卓端AppV3.4上线,增加优酷院线,支持App调用支付宝快捷支付。
10月,“2013网路第一神剧”《万万没想到》累计播放量成功突破2亿。
2014年1月,优酷牛人登入各大卫视春晚,2014辽宁春晚更为其打造专属节目板块“优酷牛人时刻”。
2月,优酷正式推出了业内第一个专属于用户的视频频道——个人频道,为原创视频作者提供便捷、优质、专业的品牌运营服务与体验。
2月25日,优酷面向全球网友独家直播了《侣行》两位主角在南极长城站举行了中国人在南极举行的第一场婚礼,成为除央视外第一家与南极连线直播的媒体。
4月,艾瑞发布2月MUT数据,优酷App在月度使用时长方面跃居所有App前3,仅次于微信和qq。
4月17日,优酷获评艾瑞年度“最具影响力线上视频服务奖”,同时,优酷App获评“最具影响力线上视频套用奖”。
4月25日,在“北京市2013年优秀网路视听节目”上,优酷出品凭借微电影《刷车》、《下半场》和《95分的烦恼》斩获三座年度“优秀微电影”奖,并荣获“优秀推荐单位”奖。
7月10日,优酷出品首部网际网路电影《老男孩之猛龙过江》全国公映。
7月25日,优酷宣布成为业内首个多屏日VV突破6亿的品牌。
7月31日,艾瑞数据显示,优酷App连续6个月位居全球中文套用Top3。
2015年3月11日,优酷网起诉弹幕网站Acfun因侵权,索赔1800万,致使Acfun多数员工离职。
8月17日,优酷与京东联手发布了8月17日发布会的邀请函。这次发布会由优酷、土豆、京东白条及京东智慧型首发联合举办,发布会地点安排在JD+智慧型奶茶馆里。
2015年10月16日,阿里巴巴宣布不具约束力提议,将收购优酷土豆,提议以每股美国存托股票26.60美元的价格收购,收购剩余全部股权预计总金额将超45亿美元。阿里巴巴2014年5月首次对优酷进行战略投资,目前持有优酷土豆流通股的18.3%。
同时,阿里巴巴提议,由优酷创始人古永锵继续担任优酷土豆主席及CEO。这一要约收购已经得到了包括古永锵,成为基金及其关联方在内优酷创始股东们的支持。
2016年2016年4月6日,优酷土豆完成私有化正式成为阿里全资子公司。优酷土豆同时宣布,将申请停止公司ADS在纽约证券交易所的交易
大优酷事业群总裁杨伟东2016年10月31日,阿里巴巴正式筹建阿里巴巴文化娱乐集团。
2016年11月1日,大优酷事业群宣布组建,杨伟东任总裁。
2016年12月1日,优酷品牌焕新,启动全新品牌标识系统,品牌主张更新为“这世界很酷”。
2018年2018年5月29日,优酷正式对外宣布成为2018世界杯央视指定新媒体官方合作伙伴,并拿到2018年俄罗斯世界杯包括赛事直播、视频点播、赛场花絮等多项权益。本次世界杯(2018年6月14日—2018年7月15日)期间,国内用户将能够直接在优酷手机客户端和PC端观看64场世界杯比赛高清直播,还可以通过CIBN酷喵影视在智慧型电视上或通过天猫魔盒、天猫魔屏收看世界杯赛事高清内容。
2018年12月4日,阿里官方对外称,优酷原总裁杨伟东因为经济问题,正在配合警方调查。不久后,优酷宣布进行全面的内部整顿。
2019年2019年4月29日,优酷信息技术(杭州)有限公司发生多项变更,法定代表人由杨伟东变更为阿里大文娱新媒体业务总裁朱顺炎,同时杨伟东卸任监事一职。
2019年5月24日,优酷信息技术(北京)有限公司发生工商变更,杨伟东卸任法定代表人及执行董事职务,由黎直前接任,新增冯乐云(监事)。公司最终受益人为马云,持股比例53.34%。
管理人员杨伟东2018年12月4日,阿里影业董事长樊路远兼任优酷总裁;根据举报,原总裁杨伟东因经济问题,正在配合警方调查。
公益活动2007年5月,为了帮助患有白血病女孩房银银实现登上《绝对唱响》的舞台梦,优酷网发起“爱心捐助房银银!每次播放捐出一分钱”活动,以鼓励和肯定她的坚强勇敢,支持她在实现梦想的道路上走的更远,为这个热爱歌唱的女孩送去了祝福和关爱,唱出生命的精彩。
2007年7月,优酷网发起了主题为“30天生命接力——救助6岁白血病患儿江锦辉”的公益活动,在短短30天内,帮助小锦辉筹集30万的手术费用,挽救白血病患儿的生命,与时间赛跑;
2007年8月,优酷网发起的“捐助西藏小学生”第一期物品,由北京航空航天大学凌峰社登山科考队带去拉萨,数百位西藏小学生得到新学期第一份礼物——书本、档案等学。。。用品;
2007年10月,优酷拍客创作的视频系列《老人与狗》真实记录了残疾老人与狗相依为命11年的故事,深受感动的网友与拍客会员发起“爱与关怀”的网路爱心传递行动,并自发捐款将老人接至北京,实现了其观看天安门升旗的心愿。
公司荣誉2013年,《新周刊》发布2013中国电视榜,同时推出第二届中国视频榜。在视频榜榜单中,优酷土豆集团斩获颇丰:优酷封获“年度最佳视频播出平台”;土豆映像节获得“年度视频品牌”;优酷自制节目《侣行》获得“年度视频节目”,优酷出品的《原创精选》、“大师微电影”《新年头老日子》,以及网路剧《万万没想到》等节目分获“年度资讯节目”“年度微电影”“年度网剧”。
2012年中国文化创意产业十大领军企业之一。
2007年7月9日,根据中国网际网路协会发布2007网际网路行业调查报告,优酷网名列视频分享领域榜首;
2007年5月,优酷网荣获艾瑞咨询评选出的“2007年新经济最佳市场研究团队”;
2007年4月,在计世资讯主办的“2007中国宽频业务与发展峰会暨首届移动视频年会”上,优酷网被评为“中国视频分享网站潜力十强”;
2007年1月,在中国网际网路协会的《INTERNETGUIDE2007中国网际网路调查报告》中,优酷网名列视频分享类网站三甲;
2006年12月,在计算机世界举办的2006年中国网际网路年会上,优酷网被评为“2006中国网际网路最具价值项目奖”,优酷网总裁古永锵被评为“2006年中国网际网路创新人物奖”;
2006年12月,优酷网在《网际网路周刊》“2006年中国商业网际网路发展调查”中获得“最值得关注商业网站”称号;
2006年9月,优酷网获得《财经时报》“2006年Web2.010大创新品牌”称号;
2006年2月,合一网路位列《财富》杂志“2005年度中国酷公司”榜单。
网站争议抄袭调查
优酷和陌陌卷入了创意抄袭风波。一新青年艺术团队发布讯息称,优酷为陌陌拍摄的商业广告片在片名、文案和视频等环节均涉嫌抄袭该团队原有作品。对此,优酷官方紧急回应称已经展开调查,陌陌表示已主动在全平台停止对视频的推广。
网路动漫
2015年6月8日,央视新闻官方微博发布讯息:乐视、爱奇艺、搜狐、优酷等29家网站,因提供含诱导未成年人违法犯罪和渲染暴力、色情等内容的网路动漫,被给予警告、罚款等处罚。
请给我推荐一些单机游戏把~
你玩过《太阁立志传》系列吗,一共有5部,个人感觉4比5更好玩一些,你看看介绍吧,若觉得好玩,可以在迅雷搜索到下载连接。
历史题材的电脑游戏,国内玩家最熟悉的莫过于光荣公司的游戏.除了《大航海时代》外,以三国历史为背景的《三国志》系列和《曹操传》等游戏在中国有无数的玩家,但是,作为日本的游戏公司,KOEI关于其本国历史题材的游戏无论是数量还是质量上都要远在三国游戏之上,如开创光荣时代的《川中岛合战》,“英杰传”系列中的《毛利元就.三箭の矢》、注重文化艺术性的《源平合战》、注重策略性的《信长之野望》系列以及带有角色扮演性质的策略游戏《太阁立志传》系列都是其中的经典之作。这些作品中,由于是国内玩家不熟悉的日本历史背景,因此在国内的玩家并不多,《太阁立志传》系列则算是其中的另类,在国内玩家中拥有很高的人气。
《太阁立志传》系列是以日本历史上最为纷乱的战国时代为背景,以日本历史上赫赫有名的丰臣秀吉的成长经历为主线的策略战棋类游戏。自93年《太阁立志传》开始到如今已经出了4代,而在04年3月12号,《太阁立志传5》也将出现在大家的面前。
值太阁五即将上市的前夕,我们制作太阁系列的回顾性专题奉献给大家。希望通过这个专题可以勾起你对往事的回忆,那些逝去的游戏岁月,青春年华……
太阁立志传
KOEI代表了游戏玩家的梦想,这家成立于1978年的游戏公司如今已经有26年的历史了,26年间她以对历洞消史和游戏的热爱为我们奉献了无数的经典游戏,陪伴我们走过无数的快乐时光。《太阁立志传》系列便是其中之一。
《太阁立志传》诞生于1993年。从1978到1993年的十五年间,光荣早已经由一个染料会社发展为世界赫赫有名游戏软件开发公司。社长襟川阳一和其妻子惠子夫人凭借着对于历史的深入爱好和对于游戏的独特见解,制作了一系列经典的历史题材策略游戏《三国志》系列、《信长之野望》系列以及《大航海时代》等。但是,勇于创新的光荣并不会就此停不不前。
1993年的3月3日,是日本传统的偶人节,这一女孩子们的节日早在700多年前的平安时代便已经存在了。这一天,也是《太阁立志传》诞生的一天。上市之后,很快成为日本国内光荣迷们新的目标,而在第三波将游戏汉化并引进台湾地区之后,也吸引了大量的中国玩家,在日本历史题材中是不多见的。
1《太阁立志传》可以说是光荣的一个新尝试,但却是一个非常成功的尝试。游戏用历史SLG结合当时很受欢迎的角色扮演要素,还带有一些养成的游戏成分。这之前虽然有《大航海时代》,但《太阁立志传》更加细致,再加上大量的日本历史文化要素的加入,使得游戏成为一部经典的作品。
游戏选取的故事情节也是其成功的重要因素,《太阁立志传》的主人公是日本历史上的传奇人物——结束战国乱世,统一日本的丰臣秀吉(木下藤吉郎),同时他也是出身最寒微的权臣,从家奴到家臣,从织田家的大将一直到官居一品关白,为人臣之极,成为名副其实的天下人。这段辛苦的奋斗史,再加上风云变幻的日本战国时代以及当时众多的英雄人物,使玩家能够在历史的沧桑分合中,感受小人物的坎坷经历。
游戏本身分为两个阶段,游戏前期主要是养成性质的游戏,人物的属性会随着游戏的进行自动增加,当你当上城主后,游戏就主要变为策略类游戏。在主线进行过程中,需要主角执行一些任务,如买马、买米等,也会发生很多历史事件,同时还有大量日本风格的宝物,这些历史文化因素也是游戏的特色之一。和《信长之野望》系列不同,《太阁立志传》并不需要通过不断发动战争来统一日本,只要得到正一品关白的官职便可以。
除了这些之外,游戏在遵循历史轨迹的同时还赋予了游戏当时少见的开放性,给了玩家极大的自由度。这点在一代体现的不是十分明显,但是在游戏中玩家除了按部就班的让秀吉走上天下人之路外,也可以游手好闲,无所事事,做一个旁观者感受武家兴衰更替的沧桑。而从二代之后,游戏的开放性越加明显。
《太阁立志传》作为太阁系列的开山之作,虽然游戏纳者知的舞台略显狭小,进程也过于简单,但是游戏一开始便为整个嫌唯系列建立好了比较完善的框架,并为后代所沿袭。
2太阁立志传2
1994年初,台湾的第三波将《太阁立志传》汉化后引进,也就在当年,《太阁立志传2》出现了!
可以说《太阁立志传》一代建立的框架十分完整了,因此二代在这样的基础上对游戏的各个特色进行了完善,使得这款游戏成为一个真正的经典之作。
首先在画面和音乐上,二代比起一代有着明显的进步,尤其在音乐上,二代的音乐十分动听。除此之外,游戏的世界和舞台更加庞大。由于一代的地图仅限于半个日本,使得游戏的进程略显快了些,而二代的地图比一代几乎大一倍,包括200座城池和49个村落,玩家可以攻略几乎整个日本。
二代的故事情节仍然和一代相同,不过与一代相比增加了很多新的人物,同时人物角色参数的设置更加详细而且合理,人物的各项能力不再是自动提升,而是要通过到相应的场所学。。。才可提升相应的能力,玩家在成为部将后即可招收部下,并可带部下一同修行,这些都增加了游戏的耐玩性。
二代的自由度比起一代有了更大的提高:玩家在游戏进行过程中甚至可以脱离织田家为其他大名效力;当玩家用秀吉通关一次后,还可以扮演柴田胜家、明智光秀以及新武将,通过不同的角度看待相同的历史事件;游戏中共有13个历史事件,包括了墨俣筑城、金崎殿后、安土筑城、本能寺之变以及长筱合战等影响秀吉命运的全部历史事件,每个事件的触发都需要一定的条件。
美中不足的是,《太阁立志传2》存在了为数不少的BUG,同时在当时并没有进行汉化(直到6年后才出现繁体中文版),因此在国内的流传不如前作广泛。但是站在现代的角度讲,二代在继承一代文化艺术性外,做出的完善是后面的作品不能比的,因此称其为这一系列最经典的作品并不为过——之如《三国志4》在三国志系列中的地位。
3太阁立志传3
二代之后,KOEI的其他系列作品不断有新作问世,惟独《太阁立志传3》没有任何消息。整个太阁立志传系列沉默了整整5年的时间。
1999年,又是3月,《太阁立志传3》日文版终于问世,640×480的256色画面在当时堪称精美,这也成为这一代最值得称道的地方,KOEI的美工在画面上下了很大的工夫,各个人物的头像不再象前代般千篇一律,各个武将的头像各有自己的特色,甚至可以从头像中看出人物的性格。
在人物属性上,进入游戏时玩家可以根据自己的选择决定自己的武将偏重属性,共有智将型、英雄型、迷糊型,决定了以后能学到的技能的最大限度。同时,三代的城市和村镇比起前代更多地图更加广阔。在内政系统上,三代极大地丰富了内政的指令,为四代的内政部分奠定了基础。
遗憾的是,在开放性上,三代比起二代来显然单薄了些。除了主角藤吉郎之外,虽然增加了一个虚构的人物梁田政胜(柴田胜家和织田市的儿子),但是却没有更多的人物选择了,这样使得游戏的耐玩性和乐趣降低不少。也许是后来KOEI意识到了这一点,才出现了《太阁立志传4》众多的人物选择。
三代虽然画面和音乐上的质量堪称上乘,而且在内政系统和战斗指令上做了很大的创新,但是游戏性明显不如2代,更多地充当了一种承前启后的作用。但是,由于中文版本在国内的流传,使得很多新玩家是从这一代才开始接触太阁立志传系列的,就这一点讲,第三波功不可没。
4太阁立志传4
可能KOEI比较青睐春天,但是本来定于2001年春季上市的《太阁立志传4》直到6月1日才开始上市。当月发行的还有《三国志8》,但是国内玩家接触日文版的并不多,很多是是在2002年2月1日台湾光荣发布《太阁立志传4》的中文版后才开始玩这款游戏的。但是比起《三国志8》来讲,《太阁立志传4》亦毫不逊色,再次展现了这一另类策略游戏类型的魅力。
面对不成功的3代,KOEI在保留了前代几乎所有优点的前提下,光荣对游戏做了很大的创新。最引人注目的是游戏引进了纸牌机制,所有的人物、技能、名所、称号甚至个人战和合战都由卡片来表现和进行。
四代最大的特点便是极高的自由度和开放性。和前几作一样,玩家首先还是只能用木下藤吉郎进行游戏,在游戏过程中,当和他人亲密度达到三心之后便可得到此人的“主人公卡”,此后便可以扮演此人开始新的游戏。这样可以扮演多达600名人物,包括了战国时代的所有精英人物。在游戏进行过程中,KOEI还为那些著名的人物准备了众多的事件,包括了战国时代几乎全部的著名事件,而选用不同人物进行游戏的触发条件也有所不同,这样可以通过不同人的眼光和角度观察和体验同一历史事件,感受世事的变幻沧桑。
四代的职业也极其丰富,除了可以象前几代那样出仕武家建功立业之外,还可以选择成为一名忍术高超的忍者或富甲天下的商人,而且每个职业都有相应的职业评定系统。这样可以使得玩家体验丰富而多变化的人生,同时方便玩家站在不同的角度品位波澜壮阔的战国风云。
在人物属性方面,四代对人物的技能做了大幅增加,每个人物都拥有16种技能,这些技能对相应的活动、任务以及战斗都有很大的影响。技能可以通过锻炼提高等级,而KOEI为玩家锻炼技能设计了众多有趣的小游戏,难度随着等级的提高也相应提高,这样极大地增强了游戏的耐玩性。另外,在画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,四代的头像在三代的基础上明显借鉴了KOEI的一款PS2游戏《决战》中的人物头像,使得人物的头像更加精美,并且性格分明。
总之,四代在继承二代的几乎所有优点的同时,做了很大的创新,虽然更加突出了养成和角色扮演的成分,而减少了策略战争的成分,而且卡片的战斗方式有些人不太喜欢,但是还是得到了大多数玩家的喜爱,并吸引了大量的玩家加入其中。
5转自enet:
光荣公司的招牌系列之一,作为战国时代的一员努力达成角色各自目标的战果模拟游戏,太阁系列的最新作,“太阁立志传V”将会在今冬登场。预定价格为9800日元。游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下藤吉郎(即后来的丰臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。
本作可以操作的人物,比起前作足足增加了200多人,总数达到800人。虽说如此,不过和前作一样,最初是不能玩到全部人物的。可以从在游戏过程中建立良好关系的人物那里,拿到类似卡片的东西,而在下一次游戏当中就可以使用该人物了。不过,把那说成是“类似卡片的东西”,是有原因。因为,关于人物这一部分说成是卡片(主人公卡片)虽说没有太大问题,可是除此之外,使用卡片的场面将大量减少。在前作中个人战和合战都是使用卡片来表现的,可似乎对该系统的赞成和反对意见各半,因此在本作中(至少在战斗画面中)卡片是几乎不会出现的样子
说起前作,不仅仅作为武士,还可以作为商人或是忍者而'活着',这也是游戏的一大魅力。而在本作中,将其进一步扩展开来。具体来说的话,除了上述三种职业以外,玩家还可以以海盗,剑豪,锻冶师,医生,茶人等等不同身份活下去。不用说,不仅仅是活着而已,各种职业当然也可以为了成为各自的“天下第一”而奋斗。作为忍者,作为剑豪,作为医生,每一种都要达到一流……这当然就很困难。无论是哪一领域,想要到达顶点当然就会需要艰苦的努力。此外,同种势力内的同伴,不同势力的同伴之间的关系也得到了体现。伊贺忍军与甲贺忍军的对立,商人们与海盗们一起合作赚钱等等情形,据说都可能会在游戏中出现。
那么,不再是卡片对战的战斗系统,到底是怎样的呢?本作的战斗,分为“野战”,“攻城战”,“个人战斗”三种情况。野战是在方格化的地图上,...之间的战斗,巧妙地使用诸如“十面埋伏”,“神速”之类武将所持有的特技来取得胜利。虽然还没有任何具体的情报,不过仅从画面上的照片来看,也有一些很让人怀念的感觉,这游戏画面的情形还真的会让人有进一步深究的兴趣呢。攻城战,是在全国地图上进行的。关于这方面目前也还没有任何详细的情报,不过应该不会变回系列初期那种简单的东西吧?接下来是个人战斗。据说不只是刀,枪,还可以使用火绳铳,锁镰等等各种各样的武器来进行战斗。而且,据说会在本系列中初次出现的多人对多人的战斗,也值得大家留意。另外,根据所操作的人物不同,可以学会“二刀流”“燕返”“分身术”等等的必杀技。
绝对可玩!
精品分类一类二类区三类区别
百度知道
一类区二类区三类区分别是什么?
threethree老师
TA获得超过199个赞
咨询成为第66位粉丝
一类二类三类的区别:
一类地区指直辖市、省会、自治区首府、计划单列市等的城区部分。
二类地区指地级市城区、地区行署所在地城区、一类城市所辖地级郊区(县)政府所在城镇。
三类地区指县级市城区、县和一类二类城市所辖县级郊区(县)政府所在城镇。
如江苏省一类、二类、三类地区分别是。
一类地区。
南京市区、无锡市区、江阴市、宜兴市、常州市区、苏州市区、吴江市、张家港市、常熟市、昆山市、太仓市、南通市区、启东市、通州市、海门市、镇江市区、泰州市区。
二类地区。
溧水区、闹液举高淳区、徐州市区、金坛市、溧阳市、海安县、如东县、如皋市、连云港市区、淮安市区(不含楚州区、淮阴区)、盐城市区、大丰市、东台市、扬州市区、丹阳市、扬中市、句容市、靖江市、姜堰市、兴化市、泰兴市。
三类地区液碧。
新沂市、铜山县、丰县、沛县、邳州市、睢宁县、灌南县、灌云县、东海县、赣榆县、楚州区、淮阴区、涟水县、洪泽县、盱眙县、金湖县、建湖县、射阳县、阜宁县、滨海县、响水县、江都市、仪征市、高邮市、宝应县、宿迁市区、宿豫县、沭阳县、泗阳县、泗洪县。
城埋余市地区分类涉及的领域有***政机关、学校、新闻媒体、主要的公共服务行业。
关于青春娱乐视频精品分类官网2的内容到此结束,希望对大家有所帮助。