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VRay Next for Revit 2021

大小:550.8M语言:中文 类别:图像处理系统:WinAll
简介|教程|评论
软件性质:PC软件时间:2022-07-29 13:20:35

标签: VRay Next for Revit图像处理渲染工具

软件介绍

VRay Next for Revit 2021是一款专业的电脑材料渲染器,支持Revit2015到2021全部版本,够带来最真实的渲染效果,为你带来真实的灯光、材质反射,并且所有的过程都将直接在Revit中完成,同时包含CPU和GPU+CPU混合渲染选项,有需要的用户赶快来下载吧!

新功能介绍

1、V-RAY NEXT FOR REVIT(更新1)中的新增功能

借助新的“特定于视图”的设置,可以渲染并维护具有单独照明,心情和构图的多个视图。最新更新还添加了RTX支持,批处理渲染,增强的拾色器等。所有这些现在都可用于Revit 2021。

2、V-RAY NEXT FOR REVIT的新增功能

V-Ray Next for Revit具有更快的性能,新的场景智能,改进的资产管理和更简单的工作流程,是增压,超级智能的工具,随时可以承接您最大的项目。

3、智能功能

使用新的“特定于视图”的设置渲染具有单独照明,心情和构图的多个视图。V-Ray还支持批处理渲染,支持Revit的sun动画等。

4、生产力提升

Update 1引入了许多改进,包括用于建议设计最佳颜色的增强型Color Picker,替换Revit材料的快速方法等等。

5、支持最新和最伟大的

V-Ray现在完全支持Autodesk BIM软件的最新版本Revit 2021。而且,您可以通过NVIDIA RTX支持来加速GPU生产渲染。

软件优势

1、高质量的视觉效果是在整个设计过程中传达思想的关键。 

使用V-Ray Next for Revit,您可以生成Revit模型的令人难以置信的渲染,从最早的概念到具有最高真实感的最终营销材料。 

2、准确性

根据设计的实际照明以及材料的真实反射和折射来分析设计。

3、无缝REVIT集成

所有决定都存在于Revit项目中,而无需更改BIM数据库。所有工作流程均在Revit中完成-没有导入/导出。

4、互通性

利用在其他3D工具(如3ds Max,Rhino或SketchUp)中完成的V-Ray工作来获得可渲染的资源和可重复使用的材料。

5、自定义随行人员

轻松将自定义3D随行对象放入Revit,而不会污染您的BIM数据库或影响Revit的性能。

6、可扩展的质量

快速方便地进行传统的单色研究,并带有方便的材料覆盖。

7、功率

使用多个处理器(CPU和/或GPU)加快工作流程,通过Swarm利用联网的计算机,或按需使用Chaos Cloud。

功能特色

一、渲染图

1、CPU,GPU和混合渲染

V-Ray带有两个强大的渲染引擎。您可以在超高速GPU和CPU或混合渲染之间进行选择,以最适合您的项目需求。

2、互动式渲染

在设计时进行交互式渲染。微调灯光,材料和相机,并立即查看结果。

3、降噪器

全新的NVIDIA AI Denoiser使用人工智能技术即时消除噪音。V-Ray Denoiser支持对单个渲染通道进行去噪以简化合成。

4、渲染频道

您可以从许多独特的美感,实用性和无光泽感中进行选择,以使您对合成中的渲染图像有更多控制。

5、场景智能

自动分析场景以优化渲染,以便在更短的时间内获得最佳质量。

6、混沌云

只需单击一下即可在云上进行渲染。

7、V射线群

功能强大且可扩展的分布式渲染系统,简单,快速。通过V-Ray渲染节点获得额外的速度提升。

8、设置管理

易于在团队和项目之间共享渲染设置。

二、用户界面

1、无缝整合

V-Ray自然适合Revit的UI,并在不更改BIM数据库的情况下补充了Revit工作流程。

2、资产编辑

借助新的资产编辑器,可以在一处创建,编辑,保存和管理V-Ray材料。各种先进的材料为设计师提供了更多控制权,以微调他们的设计。

3、外观经理

将您的Revit渲染提升到一个新的水平。使用外观管理器,您可以设置基本的Revit资源,以在渲染时自动切换到更逼真的V-Ray资源。

4、帧缓冲区

跟踪渲染图像的历史记录,微调其颜色参数并将其直接保存到Revit项目中。

三、灯光

1、准确的照明

模拟任何类型的自然,人造或基于图像的照明.V-Ray会自动将所有Revit照明转换为V-Ray,并进一步扩展Revit的照明功能。

2、自适应灯

该照明算法可显着加快包含许多灯光的场景中的渲染。

3、自适应圆顶灯

新型自适应圆顶灯可更快地渲染基于图像的照明。内饰的速度非常快,可以大大加快渲染速度。

4、照明分析

使用新的Lighting Analysis渲染元素轻松可视化现实世界的照明值(lux)。

四、相机

1、真实世界相机

从Revit的本机摄影机视图模拟摄影机。

2、自动曝光和白平衡

就像傻瓜一样简单。V-Ray物理相机现在可以自动设置正确的相机曝光和白平衡。

3、镜头效果

借助真实的相机镜头效果(例如光晕和眩光),添加额外的逼真感。

4、虚拟现实

以1:1的比例体验您的设计。使用6x1立方和球形立体摄像机类型为流行的VR耳机创建内容。

5、自由度和渐晕

通过高级摄影机效果(例如DOF和渐晕)强调渲染模型的特定部分。

五、材质和纹理

1、物理材料

创建外观看起来像真实事物的精美材料。

2、材料库

超过500种高质量的建筑材料-与3ds Max,Rhino和SketchUp的V-Ray兼容。

3、原生材料支持

自动渲染Revit材质的增强版。

4、贴花

将图像添加到绘画,标志,屏幕等中。V-Ray Next for Revit添加了对Revit贴图的完全支持。

5、贴图

使用任何纹理贴图或V-Ray的许多内置程序纹理之一(渐变,温度,三平面等)创建逼真的独特着色器。

6、材料覆盖

通过快速渲染纸板模型,充分利用您的早期设计并获得项目感觉。

7、VRSCANS

扫描了1000多种材料。直接在V-Ray中导入和渲染。

8、金属

V射线材料增加了对金属反射(金属性)的原生支持,从而与Substance Designer等应用程序中的PBR材料具有更大的兼容性。

六、大气效应

1、环境雾

快速添加逼真的大气深度和雾度,并使用真实的3D雾和逼真的光散射。

2、航空视野

模拟具有逼真的大气深度的自然天空。

3、体积材料

逼真的材料的光散射和半透明性。

七、几何管理

1、V射线场景链接

链接来自您喜欢的V-Ray应用程序的渲染就绪的V-Ray场景文件(.vrscene),其中包括几何图形,光源和材质。

2、V射线代理

将您的Revit系列用作V-Ray代理对象的替代。这些是树木和汽车等高度详细的对象的内存有效模型。

3、V射线草和毛皮

渲染逼真的草,地毯或织物。

4、随机代理对象

通过随机化V-Ray代理和V-Ray场景实例的比例和旋转,为场景随行对象(例如植物和树木)增加多样性。

5、移位

快速添加表面细节,无需额外建模。非常适合砖石等建筑材料。

6、截面框

全面支持Revit的本机部分框,轻松呈现部分。

7、无限地面飞机

单击按钮即可为项目创建上下文。

8、V射线场景出口

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