LightWave 3D 2018是一款高性价比的三维动画制作软件,其操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大,是为数不多的几款动画制作非常强大的软件之一,有需要的朋友不要错过了,欢迎下载使用。
LightWave是美国NewTek公司开发的一款3D动画制作软件,具有悠久的历史,它的功能非常强大,特别是在生物建模和角色动画方面功能异常强大,广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。在电影《泰坦尼克号》 中细致逼真的船体模型及其他众多游戏的场景和动画都曾使用LightWave来制作的。
光能传递渲染
光能传递是计算光从一个物体的表面弹射到另一个的处理过程,当然还有从环境弹射到环境中物体的情况。它是一个随机的运算,使用大量的取样数据参与计算,当然也就比一般的基于对象的光运算要来得慢。这个运算的复杂程度已经被简化到一个控制的参数,它们决定了取样数,光能传递的影响程度和其他一些方面的设置。
折叠BackdropOnly
BackdropOnly模式的光能传递类似使用一个“易用型”SHADER,就像gmil或者LIGHTWAVE5.6的渲染器一样。角落,隐蔽处以及其他不能被光达到的地方按照光所能够触及它的程度来渲染,得到的结果比较自然,但是这个模式并不是真正从环境和光的弹射来取得数据的。BackdropOnly模式在做表面BAKING的时候非常有用,这样能够提高渲染的真实性、添加噪声、预计算全局光照,以及渲染独立于环境及其他对象的物品。许多室外的情况都可以使用这种没有一次光的弹射的模式来渲染。
折叠MonteCarlo
这个模式适用几乎所有的全局光照情况。当你希望用真实的弹射光来渲染场景时使用这个是最好的--比如带有少数光源的室内场景,这是你可以用物体的反射光和色彩来照亮整个场景。
折叠Interpolated
一般情况下,这种模式允许更多的光线“差异”(就是两条相邻的光线所能够容忍互相的强度差异)。这种模式允许你进行更多的质量调整来控制你的渲染时间。它使用一种更加明显的随机计算,以至于动画中的每一帧可能有视觉上的差异(这就是为什么前面推荐MonteCarlo模)。当然在不同的情况下这些设置还是可以被很好地调整,并且可以在使用真实弹射的前提下得到比MonteCarlo更加短的渲染时间,这和BackdropOnly模式不一样。
折叠gMil
尽管不是光能传递,gMil作为另外的全局光照选项依然应该被注意。gMil是一个基于SHADER的产生全局光照效果的第三方解决方案。它是一个“密闭式”SHADER,意思是它搜索可以触及光线的几何体的计算方法。它的结果类似BackdropOnly模式,但是带有关于哪些地方将被赋予光照效果的细节控制。由于它是一个SHADER,它可以被加到每一个表面上,当你不需要整个场景都有全局光照的话这将节省渲染时间。
LightWave 3D 2019光能传递渲染
光能传递是计算光从一个物体的表面弹射到另一个的处理过程,当然还有从环境弹射到环境中物体的情况。它是一个随机的运算,使用大量的取样数据参与计算,当然也就比一般的基于对象的光运算要来得慢。这个运算的复杂程度已经被简化到一个控制的参数,它们决定了取样数,光能传递的影响程度和其他一些方面的设置。
折叠BackdropOnly
BackdropOnly模式的光能传递类似使用一个“易用型”SHADER,就像gMil或者LIGHTWAVE5.6的渲染器一样。角落,隐蔽处以及其他不能被光达到的地方按照光所能够触及它的程度来渲染,得到的结果比较自然,但是这个模式并不是真正从环境和光的弹射来取得数据的。BackdropOnly模式在做表面BAKING的时候非常有用,这样能够提高渲染的真实性、添加噪声、预计算全局光照,以及渲染独立于环境及其他对象的物品。许多室外的情况都可以使用这种没有一次光的弹射的模式来渲染。
折叠MonteCarlo
这个模式适用几乎所有的全局光照情况。当你希望用真实的弹射光来渲染场景时使用这个是最好的--比如带有少数光源的室内场景,这是你可以用物体的反射光和色彩来照亮整个场景。
折叠Interpolated
一般情况下,这种模式允许更多的光线“差异”(就是两条相邻的光线所能够容忍互相的强度差异)。这种模式允许你进行更多的质量调整来控制你的渲染时间。它使用一种更加明显的随机计算,以至于动画中的每一帧可能有视觉上的差异(这就是为什么前面推荐MonteCarlo模)。当然在不同的情况下这些设置还是可以被很好地调整,并且可以在使用真实弹射的前提下得到比MonteCarlo更加短的渲染时间,这和BackdropOnly模式不一样。
折叠gMil
尽管不是光能传递,gMil作为另外的全局光照选项依然应该被注意。gMil是一个基于SHADER的产生全局光照效果的第三方解决方案。它是一个“密闭式”SHADER,意思是它搜索可以触及光线的几何体的计算方法。它的结果类似BackdropOnly模式,但是带有关于哪些地方将被赋予光照效果的细节控制。由于它是一个SHADER,它可以被加到每一个表面上,当你不需要整个场景都有全局光照的话这将节省渲染时间。
应用范围
是一个完整的三维模型,渲染和动画解决方案。 广泛应用于电视和电影制作,视频游戏开发,印刷图形和设计等方面,赢得了很多的视觉效果和动画艾美奖。另外,LightWave被设计成由单个艺术家,小团队或主要设施使用,并与各种管道无缝集成。LightWave 2018为您提供全新的工作流程和功能,以及全新的交互式实时体验工具。您可以快速,轻松且经济地获得所需的速度,灵活性和控制。
Del 删除关键画面(Keyframe)
箭头符号右(-> 到下一格画面
S按住后拖拉鼠标 调整Bias功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值)
N 开启数字输入面板(Numeric Input)
Shift+箭头符号左 到前一个关键画面(Keyframe)
箭头符号左(<-) 到前一格画面
T按住后拖拉鼠标 调整Tension功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值)
Enter,Return 产生关键画面(Keyframe)
S 开启Spline Control面板
Shift+箭头符号右 到下一个关键画面(Keyframe)
C按住后拖拉鼠标 调整Continuity功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值)
coreldraw x4绿色版 免安装32位/64位459.4M9人在玩coreldrawx4绿色版免安装,在这里下载解压后可直接打开使用。coreldrawx4绿色版超级便捷,随时打包随时带走,无需重新安装,打开你的设计天涯海角都可以。
下载N8调色软件194.3M9人在玩N8调色软件是一款功能强大操作十分简单的专业调色软件,无技术者和专业摄影者都可以使用,功能种类多适应的拍摄风格图像种类也多,有感兴趣的朋友欢迎下载使用!
下载Originlab 20171.35G4人在玩腾牛网在此提供的OriginlabPro2017汉化破解版,无需注册激活码,完美破解享受免费超强的函数绘图功能,全中文界面让你操作起来更轻松,特别适合咱们初学者使用,并且可以在熟悉应用程序的同时执行高级定制功能。
下载VRoid Studio(3D模型制作)108.0M4人在玩VRoidStudio是一款3D模型设计软件,主要用来进行动漫制作,目前有很多中美日韩等多个国家的绘画高手都在使用这个软件进行创作,该软件不仅能够制作3D还能够进行CG创作,功能十分强大,有需要的朋友不要错过了哦!
下载3D RIPPER DX2.0M4人在玩3DRIPPERDX是一款游戏模型截取工具,该工具能够帮助用户在游戏中将喜欢的游戏角色模型提取进行二次创作,该工具提取出的模型文件会直接保存为3DR格式,一键截取操作十分简单,感兴趣的朋友不要错过了,赶快来下载吧!
下载Adobe illustrator cs5试用版138.8M3人在玩Adobeillustratorcs5,这是专业矢量绘图工具。生产厂,印刷出版都在使用这个软件。实施性状,钢笔工具预览都在这里,快来下载吧。
下载GIF动画录制工具(gif1.3M3人在玩gifvediov1.0是一款非常好用的GIF动画录制工具,是国内少有的一款录制屏幕成GIF动画的优秀软件,录制出来的画质清晰,文件较小,便于传输和存储。软件界面友好,肯且易操作,软件占用资源很小,录制起来不会造成机器速度变慢。
下载CG工具箱免费72.9M3人在玩CG工具箱其实可以理解为一个平台,在这个平台上,有很多的设计插件,能够更快更有效的帮助到CG行业内的用户。让设计变的更加的快捷和简单,不再需要一个个的下载,同时也能让能够设计插件的人有一个平台发布自己的插件。CG行业的小伙伴可以下载使用,不会让你们失望的哟!
下载米画师电脑版46.2M3人在玩米画师电脑版是一款pc端的专业的艺术创作越高工具。为用户在约稿提供专业的体验,用户可以轻松管理百位合作画师,自定义稿件验收阶段和详细报表,可以满足你对作品的任何需求,轻松的约稿,喜欢的用户赶快来下载使用这款软件吧!
下载SolidWorks2020精简绿化V1版2.69G3人在玩三维设计软件最新SolidWorks2020精简绿化V1版这里为大家带来,也是目前行业软件中最优秀的产品解决方案,不需要繁琐复杂的安装过程,解压即用,不到3G的体积U盘装上就能带走。感兴趣的朋友千万不要错过了,欢迎大家下载体验。
下载