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真三国无双OL是KOEI出的吗
光荣公司日语:株式会社コーエー、Koei是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。[编辑本段]公司简史</B>
1978年,公司初始的时候,只有两名从业人员,专营染料买卖,销路不好使得公司营运面临危机。1979年,襟川惠子在襟川阳一生日的时候,赠送一台MZ-80电脑给襟川阳一。从此襟川阳一迷上了电脑,开始向电脑软硬件的开发和销售领域。1981年,光荣公司的软体的处女作发售:川中岛合战,由于销售不错,光荣公司在同一年进行扩大。1981年,推出投资游戏(投资ゲ—ム);1982年,日本国内第一款RPG地底探险正式发售;1983年,推出运动SLG棒球锦标赛(ペナントレ—ス);1983年,影响光荣最大的一年,推出信长之野望让光荣光司迈入了新的里程碑。1984年,公司迁至神奈川县横滨市的日吉,生产了第一款企业管理游戏投资必胜学(トップマネジメント)。除此以外,光荣这一时期的作品还有クフ王の秘密、CONSTRUCTION、狭长地带(コリド—ル)。
1.网络游戏方面的动向
近年来光荣公司以每年一部的速度将过去知名游戏网络化,如:2003年的信长之野望Online,2005年的大航海时代Online,2006年的真三国无双BB,以及2007年的三国志Online。光荣可以算是日本游戏厂商里,对于网络游戏比较热衷的企业,网络开展比较早期,而其他大部分日本企业都还在单机游戏方面下功夫。光荣的网络游戏现在数量和质量都具备有一定水准,持相反意见的人认为光荣的网络化游戏不如单机,失去了单机的乐趣,同时取代的是要花费大量时间枯燥的练级,练技能。但是不论怎样,网络游戏标志未来游戏的发展趋向和光荣公司努力的方向。
2.批评
值得一提的是,光荣大部分的游戏都会发行称为威力加强版的游戏资料片(除了早期个别游戏例外)。和别的游戏公司通常意义上的战略游戏的资料片不同的是,光荣的加强版几乎是任何类型游戏都会出,在原版基础上改进不足,使游戏更完美。有的还附带编辑功能,有的则没有。
但是这样一来给人的感觉原版便像是未完成品。让买了原版的玩家,为了获得更好的游戏体验,不得不花钱再买加强版游戏,等于把一套游戏分开两次卖。这种行为光荣已经运行多年,忠实的玩家几乎都会买下自己腔肢锺爱的游戏的加强版。
这种行为本来只在电脑上出现,光荣从电脑到游戏机上的移植作品完成度可以说介于加强版和原版之间。但是现在随着真三国无双的热卖,也推出了同样的加强版,威力加强版也可算是光荣独有的特色。[编辑本段]知名游戏1.历史模拟游戏
信长之败圆仔野望系列(信长の野望シリーズ)
三国志系列
成吉思汗系列苍狼与白鹿(苍き狼と白き牝鹿)
以上三系列曾经被统称为「历史三部曲」、但是「成吉思汗系列」自从1998年第4作发售以后就一直没有续篇的消息,所以「歴史三部作」地称呼不再使用,而三国志系列与信长之野望系列则被称为是历史模拟游戏之双璧。
水浒传系列(水浒伝シリーズ)
《项刘记》
《源平合战》
《独立战争》
2.角色模拟游戏
《太閤立志传》系列
《大航海时代》系列
《维新之岚》系列
《伊忍道打倒信长》
3.战略模拟游戏
《西游记》(制作:福気)
《封神演义》(制作:福気)
《察汪三国志战》记系列
《决战》系列
《英杰传》系列
《三国志英杰传》
《三国志英杰传外传》
《三国志孔明传》
《三国志曹操传》
《毛利元就传》
《织田信长传》
《王国兴亡录》
《凯歌的号炮》
《提督的决断》(因历史观有问题被封杀)
4.动作模拟游戏
《三国无双》
《真三国无双》:联合突袭
《真·三国无双》系列
《战国无双》系列
《战国AB》系列
《红之海》系列
《高达无双》系列
《无双OROCHI》(《无双蛇魔》)
《长剑风暴:百年战争》
《北斗无双》(预计2010年发售)
《特洛伊无双》(预计2010年发售)
5.恋爱模拟游戏
《安琪莉可》(《アンジェリーク》)系列
《遥远之时空中》/《遥久时空》(《遥かなる时空の中で》)系列
《金色琴弦》(《金色のコルダ》)系列
《新·安琪莉可》(《ネオ�9�9アンジェリーク》)系列
以上几作为女性向游戏,合称为新罗曼史NeoRomance(ネオロマンス)系列,也有以这几作为主的相关声优活动(NeoRomanceFesta、NeoRomanceLive、遥か祭、アンジェパーティ等等...)及漫画作品等等跨媒体作品出现。2006年也在台湾举办过一次的NeoRomanceFesta遥久祭,虽然票房不佳,但让部分参加者表示值回票价。
《约束之绊》系列《约束の绊》
6.竞马模拟游戏
《赛马大亨》系列《Winningpost》
《G1Jockey》系列
7.十八禁游戏
《NightLife》
《StrawberryPorno》系列
《社区主妇诱惑》
《充气娃娃梦到了电鳗鱼吗?》
《Mylolita》
8.模拟经营类
《航空霸业》系列
《大航海时代1》
1991年,《大航海时代》发售了,相继在FC、SFC、PC等多个平台推出。广阔的场景、极高的自由度、丰富的游戏内容使得本作在玩家之中获得了良好的口碑。在当时来说,以航海作为题材的作品,可谓凤毛麟角。游戏时间选在了1502年,以葡萄牙冒险家莱昂.法雷尔作为主角,以解救公主为最终任务。
《大航海时代》虽然是系列的开山之作,但是却有着不俗的素质。抛去现在开来极为粗糙的画面和声效以及有些拖沓的航海操作,本作绝对是一款优秀的策略游戏。游戏中一共有50个贸易港、20个补给港,每个贸易港都是经过精心设计,设施齐全。不过很遗憾,由于时间的问题,国内当时接触到本作的玩家可谓寥寥无几,许多玩家后来慕名接触本作,却因为种种问题没能继续玩下去。
《大航海时代2》
1994年,经过三年的等待,《大航海时代2》(以下简称《2》)发售了。游戏较前作有了质的飞跃。游戏画面有了很大的提高,游戏操作也作了很大的优化,更重要的是,游戏的内容扩充了N倍。本作是全系列里面复刻次数最多的一作,我哥跟我说,当年还用5.5英寸软盘,用486的时候,《2》已经全世界脱销了,并且买到的人基本那一年不玩别的游戏。其受欢迎程度可见一斑。
《大航海时代1》的时间发生在前作的20年后,由6个不同国家、不同职业的主角构成:前作的主角莱昂在本作是默认主角约翰的父亲,如今已经是葡萄牙的中流砥柱,约翰的母亲则是前作被救的公主,莱昂为了让儿子得到更多的锻炼,狠心把他赶出家门,让他自己在外历练。奥托.斯宾诺拉是英国的私掠舰长,以打倒西班牙无敌舰队为目标。人气最高的西班牙红发女海盗卡特琳娜.艾兰茨则是为了给兄长和恋人报仇的巾帼英雄。皮耶德.康迪是一位意大利冒险家,他最大的目标就是找到传说中的黄金之国。阿兰.维斯特是奥斯曼帝国的一个孤儿,他为了寻找到自己失散多年的妹妹一边经商一边游历全球。恩斯特.洛佩斯是一位荷兰的地理学家,他的梦想是绘制一幅世界上最精确的世界地图。
《大航海时代2》的港口数目有上百个,使得整个游戏世界变得广阔无比,每个地区的风土人情一览无遗。职业的分化使得主角们的流程变得各有特色。人物、交易品、随身物、发现物的数目令人叹为观止。光荣公司早期游戏的严谨风格令人折服。
如果要玩本作,那么最好准备一幅世界地图。因为本作的对地理和历史的还原程度相当高,如果不具备一定的地理知识,恐怕很难玩好这个游戏。这也使得游戏的门槛较当时的策略游戏高出许多,用现在的话说,绝对是CU向的。
作为主角数目最多的冒险家,是本作最有特色的一个职业。通过在全世界范围搜索发现物来提高声望值。发现物的种类、数目让整个游戏过程充满了挑战,不同的时间不同的声望值可能发现的发现物也会不一样,这些变数也提高了游戏的乐趣。同时,地图绘制也是一样急具有挑战的任务。当时许多玩家互相竞争,看谁的地图完成率最高。那种穿梭于世界各地寻找珍奇的成就感足以让每个玩家为之心动。
作为一个私掠舰长或者海盗,海战是提高自己声望值的出路。炮击、白刃、单挑三种战斗方式也为不同的玩家提供了不同的玩法。战胜之后可以获得大量的战利品。同时,AI控制的海盗也会盯着你,时不时地来找你挑战。海战胜利之后,还有可能招募到战败的船长来扩充自己的实力,许多强力伙伴都是通过海战才能获得的。
商人虽然是主角数目最少的,但同样受到许多玩家的青睐。通过不断地赚钱投资来扩大自己的声望。而本作的贸易难度着实不低。近海贸易利润不高,远洋贸易风险又大。当时许多玩家总结出了数条黄金贸易路线,通过贸易,对世界各国的物产也了解的十分透彻。
游戏还穿插了一些历史事件,光荣为了让剧情更加起伏跌宕,把西班牙无敌舰队的覆灭时间提前了60多年。
此外,游戏的隐藏要素多的令人咋舌。每天晚上两点到三点之间去商店可以买到隐藏商品,许多港口工业值到达1000后会出现隐藏的船只。当运气极高,就有可能买到传说中的船首像和大炮。
随着玩家对游戏的深入,玩法也越来越多,各种各样的研究层出不穷。可以说,《2》是一部当之无愧的神作。对于他的描述,区区数百字只能说是管中窥豹。如果你真的想领略本作的魅力,还是亲自研究研究游戏的好。
《大航海时代2》在中国的普及还要多亏MD和PC上的汉化作品。如今的老玩家提起本作,莫不交口称赞。记得笔者当初刚接触本作的时候,半年内几乎没有碰过别的游戏。
后来在GBA出世的时候,许多玩家希望本作能够在GBA再次推出。不过很遗憾,光荣并没有打算这么做,玩家们的梦想化为泡影。
《大航海时代外传》
承载着2代的辉煌,光荣公司推出了《2》的资料片《大航海时代外传》。《外传》的剧情发生在《2》数年之后,基本沿袭了《2》的世界观和系统。作为对《2》的补完,本作推出了两个新角色:冒险家米兰塔.贝尔蒂和海盗萨尔巴多尔.雷斯。值得一提的是萨尔巴多尔.雷斯就是二代里面红胡子海盗头子希尔顿.雷斯的儿子。而萨尔巴多尔所处的北非海盗集团有着自己的秩序和阶级,展现给了玩家一个别有洞天的世界。
作为《2》的补完性质作品,本作加入了许多新的任务、新的交易品、新的商品、新的发现物。《2》中的角色也频频登台,让许多《2》的玩家为之感动。米兰塔的剧情更对美洲的殖民者进行了无情的鞭笞。
作为一款外传性质的作品,《外传》的的确确没有辱没前辈们的威名。但是请不要忘记,这只是《2》延长线上的作品,正统续作才是玩家们真正需要的。
《大航海时代3》
1997年,《大航海时代3》发售了。如果说《2》是一部波澜壮阔的历史舞台剧,那么《3》就是一部资料完备的大航海时代百科全书。
《3》的时间发生在《1》之前的20多年,哥伦布尚未发现新大陆(注意:尚未发现)。而主角则由玩家来设定,并没有所谓的固定剧情,自由度空前高,玩家可以在这个虚拟的世界里扮演许多角色。
《3》最大的革新就是将冒险的空间扩展到了全世界的每一个角落:从陆地到海洋。探险是三代的内定任务。海洋航行和内陆冒险成为了游戏的两大核心部分,从海洋到陆地的变迁使得游戏的乐趣岂止倍增。而且主角可以娶妻生子,将事业继承下去。单是这两个要素就让当时许多玩家兴奋不已了。然而,本作最大的魅力就是对大航海时代这段历史时期的忠实还原,以及那天文数字般的资料数目。通过本作,你可以更彻底了解到地理大发现时代的政治、军事、工商业、宗教、科学。
游戏中,玩家需要找到赞助人合约,然后进行探索。如果进行顺利,则有可能改写历史,新大陆、好望角等重要的地理成就可能由一个虚构的人物来完成。在探索过程中,还会在图书馆查遇到各种资料来充实自己的大脑,取学。。。技能和语言来提高进程;在探索中玩到许多经典的小游戏,绝对不会让你感到乏味。
作为对历史的还原,许多殖民时代的罪恶交易也同样被搬到了历史舞台,例如贩卖黑奴、种植罂粟。也同样可以扮演西方帝国主义去入侵那些封闭的国家。虽然说这些东西可能对玩家产生负面的历史观,但是我们还是可以由此看出光荣的敬业精神。
在《3》的剧情进行到一定程度,还可以看见一代的主角莱昂.法雷尔的父亲,可以说是对整个游戏剧情的一次补完。
不过由于种种原因,《3》的中文版2001年才迟迟上市,为了考虑游戏的健康度,取消了黑奴贸易和鸦片贸易。但是国内对本作的认知程度却并没有预想中的那么高,也许是因为《4》的中文版已经抢先上市。
《大航海时代》的前三个正统续作,可以说是承前启后,步步高升。《1》的创新、《2》的辉煌、《3》的巅峰,使得《大航海时代》成为了光荣公司的招牌大作之一,人气甚至有盖过《三国志》和《信长的野望》的趋势。早期光荣的严谨、敬业精神得到了充分的体现。
《大航海时代4》
1998年,万众瞩目的《大航海时代4》发售了。前三作极佳的口碑也使得玩家对本作充满了期待和热情,许多玩家也坚信《4》会给与他们更大的惊喜。
游戏的时间较2推后了数十年,北美和加勒比海已经基本被殖民者统治。一共有四位主角:拉斐尔.卡斯特路、赫德拉姆.柏格斯统、莉路.阿格特,还有一位中国的抗倭女英雄:李华梅。
《4》不论是画面还是音效都较前几作有了天壤之别,大量精美的插画和动听的音乐让玩家交口称赞,剧情和角色的刻画较前几作都有了长足进步。而且海上游戏改成了即时,不论是战斗还是航海,船体的构造也颇有学问,就连前几作之能在固定场景说几句提示信息的跑龙套伙伴都变成了有血有肉有自己背景的配角。
然而,《4》代则是一款毁誉参半的游戏。一方面,贸易和海战的难度都大幅降低,航海图也配上了航海路线,这使得许多《2》过来的老玩家有些不。。。惯。然而更致命的,莫过于游戏过程的单一。4个主角都是需要击败势力获得霸者之证,完全没有了职业分化,《2》和《3》最重要的冒险也只剩下寻找港口以及城门探险。许多玩家在四个角色通了一遍后,就再也没碰过本作,更有玩家指责光荣不负责任,把这个狗尾续貂之作硬套上大航海时代的帽子。另一方面,许多初次接触《大航海时代》系列的玩家,面对广阔的游戏世界,较高的自由度以及精美的影音,都折服在了这个游戏里面,对本作大为赞扬。因此,形成了本作褒贬不一的评价。
《大航海时代4》加强版
2001年,《大航海时代4威力加强版》发售了。增加了3个新主角,并且旧主角的游戏流程也有了变化。然而游戏的系统上并没有本质的变化,仅仅是在霸者之证的获得上作了调整,并且增加了新的剧情新的模式。这次评价却和《4》很相似,骂《4》的玩家继续骂《4PK》,赞扬《4》的玩家也依旧站在了《4PK》这边。
《大航海时代Online》
随着《4pk》的发售,不论新老玩家都对《大航海时代5》的推出颇为急切。但是光荣却迟迟不肯公布新作的消息。
2004年,光荣公布了《大航海时代Online》的细节。作为一款策略游戏,改成mmORPG的确是非常合适,一时之间,大航海时代的爱好者们又活跃了起来,想在网络的世界里继续寻找自己的大航海之梦。
2005年初,《Online》正式开始公测,在玩家中广受好评。以《2》的职业基础划分职业,以《4》的商会形式经营兼顾到了新老玩家。值得一提的是,中国玩家在日服的表现可圈可点,中华商会甚至拿下了里斯本的黄金8号商馆,成为了日服上的第一大商会。随后的数月,光荣又在中国台湾和韩国开设了服务器,却并没有在作为全世界网游人数最多的中国大陆开设服务器。
《大航海时代NOVA》
2005年底,光荣公布了主流掌机NDS和PSP上的大航海时代,移植的是系列的最后一款作品《4》。至此,掌机上没有《大航海时代》终于成为了历史,玩家们也可以将自己的航海梦想随身携带,虽然仅仅是一款移植的作品。
2006年3月2日,掌机上的《大航海时代NOVA》发售,但是令人遗憾的是,正统的续作依旧是未知数……
电影《环太平洋》中各个机甲是怎么死的,请详解,多谢!
1、暴风赤红
驾驶员:华人三胞胎
结局:香港战役中被四级怪兽“尾立鼠”的尾巴捏碎驾驶舱,三名驾驶员阵亡。
中国“猎人"机甲战士,纯钛内核,无杂质,每一条肌肉五十个柴油动力引擎,重1722吨,高76米,主要在香港战场作战,作为五款机甲中最轻的一款,因此速度方面比较占优势,它的警惕性、攻击性以及防守力都能得到极大的提升,并且这个格斗王在香港南部港口杀死了七头怪兽,杀敌数在所有机甲中排行第二。
2、尤里卡突袭者
驾驶员:查克和斯泰克
结局:马里亚纳海沟挑战者深渊自毁,两名驾驶员(查克和斯泰克)牺牲。
澳大利亚“猎人”机甲战士,第五代返枣晌机甲,于2019年创建成功,这一款机甲的高度,体重都在于平均数据之上,这一款机甲是澳大利亚精心设计的完美机甲战士。高度76米,体重1850吨。这款机甲亮点在于前胸的导弹,悉漏锋尼一战中,突袭者仅用6秒钟就打开胸部射出了导弹,直接导致怪兽一招死亡。
3、切尔诺阿尔法
驾驶员:Aleksis和sasha
结局:中了“尾立鼠”的腐蚀液后,在“棱背龟”的强攻击下被打败。
俄国“猎人”机甲战士,是第一代机甲战士,所有机甲中块头最大的,最有力量的,防御性最好的,只不过速度较慢一些,高85米,重达2412吨,主要强调肉搏战斗,手部放电装置是亮点,外形像一个巨大的放电器,被称为“特斯拉拳”,每次能释放415千伏电压。
4、危险流浪者
驾驶员:罗利·贝克特和森真子(新)、罗利兄弟(旧)
结局:在虫洞中自毁,2名驾驶员逃生
美国版“猎人”机甲战士,主要在美国阿拉斯加安克雷奇作战。同时成功抵挡了怪兽五次攻打(第五次战斗中损毁)。重1980吨,高79米,主要强调速度和格斗能力,剧中先头则是罗利兄弟驾驶,但由于2020年那场战争中罗利的兄长殉职,后期是罗利和MAKO一起驾驶流浪者。
扩展资料:
官方设定的但是在电影中未曾出现的机甲:
第一代
1、吵小子育空
人类的第一台机甲猎人,于2015年1月30日在美国阿拉斯加州科迪亚克岛建造完成。
2、忧郁罗密欧
美国的第一台机甲猎人,于2015年12月15日在美国阿拉斯加州科迪亚克岛建造完成。
3、地平线勇士
中国的第一款机甲猎人,是量产型机甲猎人,先后共计建造四台,首台于2015年12月22日于中国香港青衣岛建造完成。
4、隐形浪人
日本的第一台机甲猎人,于2015年12月6日在秘鲁利马建造完成。
5、塔斯马尼亚探戈
澳大利亚的第一台机甲猎人,于2015年底在美国阿拉斯加州科迪亚克岛建造完成。
6、切尔诺阿尔法
俄罗斯的第一台机甲猎人,于2015年底在俄罗斯滨海边疆区海参崴建造完成。
7、探戈狼
日本的第二台机甲猎人,于2015年12月30日在日本大板府建造完成。
第二代
1、暗黑拦截者
南美洲的第一台机甲猎人,于2016年在秘鲁利马建造完成。
2、太阳先知
南美洲的第二台机甲猎人,于2016年在秘鲁利马建造完成。
3、美洲狮
巴拿马的第一台机甲猎人,于2016年在美国建造完成。
4、幸运七号
中国的第五台机甲猎人,于2016年在中国香港建造完成。
5、伊甸园刺客
俄罗斯的第二台机甲猎人,于2016年在俄罗斯滨海边疆区海参崴建造完成。
第三代
1、危险流浪者
美国的第三台机甲猎人,于2017年7月10日在美国建造完成。
2、少林游侠
中国的第二台机甲猎人,于2017年在中国建造完成。
3、胜利阿尔法
俄罗斯的第三台机甲猎人,于2017年在俄罗斯建造完成。
4、斗牛士之怒
墨西哥的第一台机甲猎人,于2017年9月14日建造完成。
5、铬之将军
加拿大的第一台机甲猎人,于2017年建造完成。
6、火神幽灵
澳大利亚的第二台机甲猎人,于2017年在新南威尔士州悉尼基地建造完成。
7、海岸巡游者
南美洲的第三台机甲猎人,于2017年在秘鲁利马基地建造完成。
第四代
1、暴风赤红
中国的第四台机甲猎人,于2018年8月22日在江苏常州建造完成。
2、回声军刀
日本的第三台机甲猎人,于2018年在日本建造完成。
3、猛犸使徒
美国的第四台机甲猎人,于2018年在美国建造完成。
4、科林斯巨蛇
巴拿马的第二台机甲猎人,于2018年在美国建造完成岩悔。
5、新星土卫七
韩国的第一台机甲猎人,于2018年建造完成。
第五代
1、尤里卡突袭者
澳大利亚的第三台机甲猎人,于2019年11月22日在新南威尔士州悉尼基地建造完成。
参考资料:百度百科-贼鸥
参考资料:百度百科-环太平洋
三国志.乌丸鲜卑传节选
节选的原文和译文真的不是一般的长
原文:
书载“蛮夷猾夏”,诗称“玁狁孔炽”,久矣其为中国患也。秦、汉以来,匈奴久为边害。孝武虽外事四夷,东平两越、朝鲜,西讨贰师、大宛,开邛苲、夜郎之道,然皆在荒服之外,不能为中国轻重。而匈奴最逼於诸夏,胡骑南侵则三边受敌,是以屡遣卫、霍之将,深入北伐,穷追单于,夺其饶衍之地。后遂保塞称籓,世以衰弱。
建安中,呼厨泉南单于入朝,遂留内侍,使右贤王抚其国,而匈奴折节,过於汉旧。然乌丸、鲜卑稍更强盛,亦因汉末之乱,中国多事,不遑外讨,故得擅(汉)南之地,寇暴城邑,杀略人民,北边仍受其困。会袁绍兼河北,乃抚有三郡乌丸,宠其名王而收其精骑。其后尚、熙又逃于蹋顿。蹋顿又骁武,边长老皆比之冒顿,恃其阻远,敢受亡命,以雄百蛮。太祖潜师北伐,出其不意,一战而定之,夷狄慑服,威振朔土。遂引乌丸之众服从征讨,而边民得用安息。后鲜卑大人轲比能复制御群狄,尽收匈奴故地,自云中、五原以东抵辽水,皆为鲜卑庭。数犯塞寇边,幽、并苦之。田豫有马城之围,毕轨有陉北之败。青龙中,帝乃听王雄,遣剑客刺之。然后种落离散,互相侵伐,强者远遁,弱者请服。由是边陲差安,(汉)南少事,虽时颇钞盗,不能复相扇动矣。乌丸、鲜卑即古所谓东胡也。其。。。俗、前事,撰汉记者已录而载之矣。故但举汉末魏初以来,以睁闷备四夷之变云。
汉末,辽西乌丸大人丘力居,众五千馀落,上谷乌丸大人难楼,众九千馀落,各称王,而辽东属国乌丸大人苏仆延,众千馀落,自称峭王,右北平乌丸大人乌延,众八百馀落,自称汗鲁王,皆有计策勇健。中山太守张纯叛入丘力居众中,自号弥天安定王,为三郡乌丸元帅,寇略青、徐、幽、冀四州,杀略吏民。灵帝末,以刘虞为州牧,募胡斩纯首,北州乃定。后丘力居死,子楼班年小,从子蹋顿有武略,代立,总摄三王部,众皆从其教令。袁绍与公孙瓒连战不决,蹋顿遣使诣绍求和亲,助绍击瓒,破之。绍矫制赐蹋顿、(难)峭王、汗鲁王印绶,皆以为单于。
后楼班大,峭王率其部众奉楼班为单于,蹋顿为王。然蹋顿多画计策。广阳阎悉巧弯柔,少没乌丸、鲜卑中,为其种所归信。柔乃因鲜卑众,杀乌丸校尉邢举代之,绍因宠慰以安北边。后袁尚败奔蹋顿,凭其势,复图冀州。会太祖平河北,柔帅鲜卑、乌丸归附,遂因以柔为校尉,犹持汉使节,治广甯如旧。建安十一年,太祖自征蹋顿於柳城,潜军诡道,未至百馀里,虏乃觉。尚与蹋顿将众逆战於凡城,兵马甚盛。太祖登高望虏陈,(柳)军未进,观其小动,乃击破其众,临陈斩蹋顿首,死者被野。速附丸、楼班、乌延等走辽东,辽东悉斩,传送其首。其馀遗迸皆降。及幽州、并州柔所统乌丸万馀落,悉徙其族居中国,帅从其侯王大人种众与征伐。由是三郡乌丸为天下名骑。
步度根既立,众稍衰弱,中兄扶罗韩亦别拥众数万为大人。建安中,太祖定幽州,步度根与轲比能等因乌丸校尉阎柔上贡献。后代郡乌丸能臣氐等叛,求属扶罗韩,扶罗韩将万馀骑迎之。到桑乾,氏等议,以为扶罗韩部威禁宽缓,恐不见济,更遣人呼轲比能。比能即将万馀骑到,当共盟誓。比能便於会上杀扶罗韩,扶罗韩子泄归泥及部众悉属比能。比能自以杀归泥父,特又善遇之。步度根由是怨比能。文帝践阼,田豫为乌丸校尉,持节并护鲜卑,屯昌平。步度根遣使献马,帝拜为王。后数与轲比能更相攻击,步度根部众稍寡弱,将其众万馀落保太原、雁门郡。步度根乃使人招呼泄归泥曰:“汝父为比能所杀,不念报仇,反属怨家。今虽厚待汝,是欲杀汝计也。不如还我,我与汝是骨肉至亲,岂与仇等?宽扰”由是归泥将其部落逃归步度根,比能追之弗及。至黄初五年,步度根诣阙贡献,厚加赏赐,是后一心守边,不为寇害,而轲比能众遂强盛。明帝即位,务欲绥和戎狄,以息征伐,羁縻两部而已。至青龙元年,比能诱步度根深结和亲,於是步度根将泄归泥及部众悉保比能,寇钞并州,杀略吏民。帝遣骁骑将军秦朗征之,归泥叛比能,将其部众降,拜归义王,赐幢麾、曲盖、鼓吹,居并州如故。步度根为比能所杀。
轲比能本小种鲜卑,以勇健,断法平端,不贪财物,众推以为大人。部落近塞,自袁绍据河北,中国人多亡叛归之,教作兵器铠楯,颇学文字。故其勒御部众,拟则中国,出入弋猎,建立旌麾,以鼓节为进退。建安中,因阎柔上贡献。太祖西征关中,田银反河间,比能将三千馀骑随柔击破银。后代郡乌丸反,比能复助为寇害,太祖以鄢陵侯彰为骁骑将军,北征,大破之。比能走出塞,后复通贡献。延康初,比能遣使献马,文帝亦立比能为附义王。黄初二年,比能出诸魏人在鲜卑者五百馀家,还居代郡。明年,比能帅部落大人小子代郡乌丸修武卢等三千馀骑,驱牛马七万馀口交市,遣魏人千馀家居上谷。后与东部鲜卑大人素利及步度根三部争斗,更相攻击。田豫和合,使不得相侵。五年,比能复击素利,豫帅轻骑径进掎其后。比能使别小帅琐奴拒豫,豫进讨,破走之,由是怀贰。乃与辅国将军鲜于辅书曰:“夷狄不识文字,故校尉阎柔保我於天子。我与素利为雠,往年攻击之,而田校尉助素利。我临陈使琐奴往,闻使君来,即便引军退。步度根数数钞盗,又杀我弟,而诬我以钞盗。我夷狄虽不知礼义,兄弟子孙受天子印绶,牛马尚知美水草,况我有人心邪!将军当保明我於天子。”辅得书以闻,帝复使豫招纳安慰。比能众遂强盛,控弦十馀万骑。每钞略得财物,均平分付,一决目前,终无所私,故得众死力,馀部大人皆敬惮之,然犹未能及檀石槐也。
太和二年,豫遣译夏舍诣比能女婿郁筑鞬部,舍为鞬所杀。其秋,豫将西部鲜卑蒲头、泄归泥出塞讨郁筑鞬,大破之。还至马城,比能自将三万骑围豫七日。上谷太守阎志,柔之弟也,素为鲜卑所信。志往解喻,即解围去。后幽州刺史王雄并领校尉,抚以恩信。比能数款塞,诣州奉贡献。至青龙元年,比能诱纳步度根,使叛并州,与结和亲,自勒万骑迎其累重於陉北。并州刺史毕轨遣将军苏尚、董弼等击之,比能遣子将骑与尚等会战於楼烦,临陈害尚、弼。至三年中,雄遣勇士韩龙刺杀比能,更立其弟。
素利、弥加、厥机皆为大人,在辽西、右北平、渔阳塞外,道远初不为边患,然其种众多於比能。建安中,因阎柔上贡献,通市,太祖皆表宠以为王。厥机死,又立其子沙末汗为亲汉王。延康初,又各遣使献马。文帝立素利、弥加为归义王。素利与比能更相攻击。太和二年,素利死。子小,以弟成律归为王,代摄其众。
书称“东渐于海,西被于流沙”。其九服之制,可得而言也。然荒域之外,重译而至,非足迹车轨所及,未有知其国俗殊方者也。自虞暨周,西戎有白环之献,东夷有肃慎之贡,皆旷世而至,其遐远也如此。及汉氏遣张骞使西域,穷河源,经历诸国,遂置都护以总领之,然后西域之事具存,故史官得详载焉。魏兴,西域虽不能尽至,其大国龟兹、于寘、康居、乌孙、疏勒、月氏、鄯善、车师之属,无岁不奉朝贡,略如汉氏故事。而公孙渊仍父祖三世有辽东,天子为其绝域,委以海外之事,遂隔断东夷,不得通於诸夏。景初中,大兴师旅,诛渊,又潜军浮海,收乐浪、带方之郡,而后海表谧然,东夷屈服。其后高句丽背叛,又遣偏师致讨,穷追极远,逾乌丸、骨都,过沃沮,践肃慎之庭,东临大海。长老说有异面之人,近日之所出,遂周观诸国,采其法俗,小大区别,各有名号,可得详纪。虽夷狄之邦,而俎豆之象存。中国失礼,求之四夷,犹信。故撰次其国,列其同异,以接前史之所未备焉。
译文:
《尚书·尧典》说:“蛮夷扰乱中国。”《诗经·小雅·六月》说:“玁狁极其嚣张。”他们对中国的侵害为时久远。
自秦汉以来,匈奴一直在边境侵扰。汉武帝虽平定四方少数民族的叛乱,如东边平定东越、南越、朝鲜,西部讨伐贰师、大宛,打通邛、艹乍及夜郎的通道。但这些边远地区远离王畿,对中国没有什么重大威胁,而匈奴距王畿最近,只要骑兵向南部侵犯,那么中国便三边受敌。因此,汉朝屡次派遣卫青、霍去病等统率大军北伐,追赶单于,占领其富饶平广的田地。这以后匈奴开始保卫自己的疆地,自称藩国,逐渐弱下去。
建安年间(196~220),呼厨泉南单于入朝廷,被留下作为内侍,右贤王统领匈奴,这个时候匈奴臣服,比西汉时还驯服。但是乌丸、鲜卑逐渐又强盛起来。又因为汉代末年极为混乱,国内正值多事之秋,没有功夫讨伐外来侵略者,因此,他们竟侵占控制了漠南之地,攻陷城市,烧杀百姓,北边也受到困扰。等到袁绍控制河北,于是安抚三郡乌丸,名义上很尊重、宠幸他们,实际上收并了他们的精锐骑兵。这之后袁尚、袁熙逃奔蹋顿。蹋顿崇尚武功,边境年长的人都把他比作冒顿。蹋顿仗着自己远离朝廷,所以敢接受袁尚、袁熙这样的亡命之徒,在少数民族之中称霸争雄。魏太祖曹操率众北伐,出其不意,只经一战,就平定了辽乱,各个少数民族无不震惊。于是曹操又统领乌丸的兵力平抚各地,从此边地居民得以安居乐业。后来鲜卑头领轲比能又控制各少数民族部落,占领匈奴固有地盘。从云中、五原以东直至辽河,都是鲜卑的领地。他们不止一次侵犯边地。幽州、并州两地深受其害。魏文帝初年,田豫为护乌丸校尉,被鲜卑轲比能部包围在马城。魏明帝时,并州刺史毕轨出军攻击轲比能时也失利。青龙年间,皇帝听从王雄的建议,派遣剑客刺杀轲比能。嗣后鲜卑部落成一盘散沙,互相攻伐。稍强一点的远远逃离,势力弱的只好向朝廷投降。从那以后,边境略微安静下来。虽然还不时发生抢劫的事,但已不能形成众人反叛的气候了。乌丸、鲜卑古代称他们叫东胡。他们的。。。俗历史,汉代历史书籍已经都有记载,因此,这里只是叙述汉末魏初以来的情况,以便于提供历史借鉴,应付他们的变动。
汉末,辽西乌丸首领丘力居,统领五千多户。上谷乌丸首领难楼,统领九千余户,他们各自称王。又辽东属国乌丸首领苏仆延,统领千余户,自称峭王。右北平乌丸首领乌延,统领八百余户,自称汗鲁王,他们都智勇双全。中山太守张纯背叛逃到丘力居部落中,自号称弥天安定王,为三郡乌丸元帅,侵略青州、徐州、幽州、冀州,烧杀百姓。汉灵帝末年,派刘虞任为幽州首领。刘虞悬赏杀死了张纯,北方才平定下来。后来,丘力居死,他的儿子楼班年龄小,从子蹋顿武略出众,于是继承王位,总统三个乌丸部落,部下都听从他的指挥。袁绍和公孙王赞打仗多次,但不能决出胜负。蹋顿派使者到袁绍处求和,帮助袁绍攻打公孙王赞,结果大胜。袁绍假托君命,发布诏书,赐给蹋顿、峭王、汗鲁王印绶,任命他们为单于。后来楼班长大了,峭王率领他的部下推举楼班为单于,蹋顿为大王。蹋顿擅长出谋划策。广陵人阎柔,从小在乌丸、鲜卑部落中长大,颇得当地人的信任和尊重。阎柔依靠鲜卑的力量,杀死乌丸校尉邢举,自己取而代之。袁绍安抚阎柔,北部边境得以平定无事。
后来袁尚失败,逃奔蹋顿,想凭借蹋顿势力,又于他手夺回冀州。这时魏太祖曹操正扫平河北,阎柔帅鲜卑、乌丸归顺于他手下,曹操任命阎柔为校尉,还持有汉朝符节,以广宁为治所。建安十一年,曹操亲自在柳城出征攻打蹋顿,秘密行军,还未行到一百里,被敌军发现。袁尚和蹋顿在凡城展开了阻击战,兵马极强。曹操登上高处,遥望敌方阵地动向,按兵不动。等敌兵稍有移动,就率兵攻破敌方阵地,并斩杀蹋顿,死尸遍野。速附丸、楼班、乌延等逃奔辽东,辽东把他们杀死,把脑袋送来。其余的人都投降了。对于幽州、并州等地阎柔统率的一万多乌丸兵力,曹操把他们均迁居到中国,率领他们的部落参与征战,从此三郡乌丸的骑兵在天下闻名了。鲜卑步度根即位后,部下人数有所减少。他的兄长扶罗韩也为大人,扩充了实力,拥兵几万人。建安年间,魏太祖曹操平定幽州,步度根和轲比能等通过乌丸校尉阎柔,向朝廷上贡。后来代郡乌丸能臣氐等反叛,请求归顺扶罗韩。扶罗韩统率一万多骑兵前往迎接。到了桑乾县,能臣氐等人商议说,扶罗韩部队威信并不很高,恐怕不能成就事业,遂另外派人向轲比能送信。轲比能马上派万余骑兵前来迎接,并与能臣氐一起对天盟誓。轲比能于是在宴会上杀死扶罗韩。
扶罗韩的儿子泄归泥及众部下都归顺轲比能。因为考虑到自己杀死了泄归泥的父亲,轲比能对泄归泥特别友善。步度根因此埋怨轲比能。
魏文帝曹丕即位后,任田豫为乌丸校尉,持节卫护鲜卑,带兵驻扎在昌平。步度根派人向朝廷献马,朝廷任步度根为王。后来步度根不断与轲比能相互进攻,其势力日益衰弱,只得率领部下万余人死守太原、雁门郡。步度根又派人对泄归泥说:“你父亲被轲比能所杀,你不想法替父报仇,反而归顺仇人。他今天虽待你不薄,其实那是在想日后杀死你的计谋。还不如回归我方,我和你是骨肉至亲,怎能和仇人相同呢?”从那以后,泄归泥率其部下逃奔步度根。轲比能想派兵追赶,可是没有追上。
到了黄初五年(224),步度根到朝廷上贡,得到朝廷重赏。从此他更是一心守卫边疆,不再侵害中原。而轲比能的势力却越来越大。魏明帝即位,急于要缓和少数民族各部落的矛盾,以平息战争,笼络控制这两大势力。至青龙元年(233),轲比能诱使步度根彼此和亲。于是步度根率领泄归泥及部下都依附轲比能,抢占掠夺并州,烧杀百姓。皇帝派遣骁骑将军秦朗前往征讨,泄归泥率众背叛轲比能,向秦朗投降。朝廷任命他为归义王,并赐给他幢麾、曲盖、鼓吹,让他占据并州。步度根则被轲比能所杀。轲比能本来是鲜卑的一个小部落人,因为勇敢,执法公平,不贪财物,所以众人推举他作为首领。因为这个部落靠近边塞,自从袁绍占据河北,中国人有很多逃奔轲比能。轲比能教会他们使用兵器,同时他自己也学到不少中原文化。所以他统率部下,摹效中国。出去打猎,高举军旗,以击鼓作为进退的口令。
建安年间(196~220),通过阎柔向朝廷进贡。曹操向西讨伐关中,田银在河间反叛。轲比能率三千骑兵随阎柔击败田银。后来代郡乌丸反叛,轲比能也随之为虎作伥。曹操任鄢陵侯曹彰为骁骑将军,率兵北征,大败轲比能。轲比能由此退出塞外。后来他又向朝廷进贡。延康初年(220)轲比能派人向朝廷献马。魏文帝曹丕任轲比能为附义王。
黄初二年(221),轲比能将住在鲜卑的五百余家魏国人驱遣出来,让他们回代郡居住。黄初三年,轲比能率部落三千多骑兵,驱赶牛马七万多口与中原通商,并派遣一千多家魏国人居住在上谷。后来轲比能与东部鲜卑首领素利及步度根三部互相斗争。田豫为乌丸校尉,促使他们之间关系改善。黄初五年,轲比能再次侵犯素利。田豫率轻骑牵制了轲比能的后部。轲比能派部将琐奴抵御田豫,田豫出奇击退琐奴。轲比能因此便怀叛逆之心,并给辅国将军鲜于辅写信说:“少数民族不识文字,故校尉阎柔为我向天子保举。我与素利为仇,往年派兵攻讨,但是田豫却协助素利。我在阵地上派琐奴前往,听说您来,马上撤回...。步度根处处抢掠,又杀死我弟弟,反诬蔑我为强盗。我们落后,不知礼义,但我们接受天子印绶,牛马尚且知道水草为美,何况我还有人心。将军应替我向天子讲明情况。”鲜于辅得到书信后,上报朝廷,皇帝又派田豫招纳安慰。轲比能的势力因此更强盛,统领十多万人。抢掠所得财物,他都平均分配,当着众人面处理完毕,从不私贪,所以部下愿意为他效死力。其余部落的首领都很敬畏他。但是他的势力还是赶不上檀石槐。
太和二年(228),田豫派遣翻译官夏舍到轲比能女婿郁筑革建部落,夏舍被郁筑革建杀害。这年秋天,田豫统率西部鲜卑蒲头、泄归泥出塞讨伐郁筑革建,大获全胜。率兵返回到马城时,轲比能率兵三万,把田豫围困七天。上谷太守阎志,是阎柔的弟弟,历来为鲜卑人所信任。阎志前往解释劝说,才为田豫解围。后来幽州刺史王雄兼任校尉,对鲜卑实行安抚信任政策。轲比能多次入塞,到幽州进贡。
青龙元年(233),轲比能诱使步度根依附,让他背叛并州刺史,并和他结亲。又率兵万余人在陉北迎接他的家口资产。并州刺史毕轨派苏尚、董弼等部阻击,轲比能派兵在楼烦与苏尚会战,在战斗中杀死苏尚、董弼。
青龙三年(235),王雄派勇士刺死轲比能,换立轲比能的弟弟为王。素利、弥加、厥机都是部落首领,在辽西、右北平和渔阳塞外,因距中原道远,起初没有侵扰边境。但是他们的兵力比轲比能多。建安年间,他们通过阎柔,也向朝廷进贡,并互通商业。曹操为表示宠信,分别任命他们为王。厥机死,又立他的儿子沙末汗为亲汉王。
延康初年(220),他们又派使者献马。魏文帝立素利、弥加为归义王。素利和轲比能相互进击。
太和二年(228),素利死。他的儿子年幼,以他的弟弟成律归为王,统领部落。《尚书·禹贡》中说:“东边至海,西边达到流沙。”四海之内,服事天事,于此可见其梗概了。但是一些边远地区,通过辗转翻译,才能懂他们的语言,交通又不便利,很少有人知道那里的风土民俗。自从虞舜以至周朝,西边地区曾进贡白环,东部肃慎氏也进贡木苦矢石缬。他们走了很长时间才到朝廷,其距离之远可想而知。汉代派遣张骞出使西域,探究黄河源头,经历许多国家,并设置都护府统治各地。这样,才知道西域的事,史官才能记载得很详细。魏国兴盛后,西域各国虽然不能都来朝贡,但其中一些大国如龟兹、于阗、康居、乌孙、疏勒、月氏、鄯善、车师等每年都要朝拜进贡,与汉代情形大致相近。公孙渊继承祖父三代的领域,统治辽东。皇帝考虑他统治的区域辽阔广远,便将海外的事务均交他管理,将东部少数民族隔断,不能和中原来往。景初年间,朝廷兴师动众,杀死公孙渊,收复乐浪、带方等郡,这以后边远地区无不震恐,东部少数民族也都俯首称臣。这之后,高句丽背叛。朝廷又派兵讨伐,深入异域,直到海滨。老人说有相貌不凡的人出现。于是天子...采集各地法俗,大小加以区别,各有封号,可以详加记载。虽然这些是少数民族地区,但传统的礼仪还存留一些。中国有些失传的礼仪,在边远地区寻求,都还信而可征。因此编纂各国史实,标明他们的异同,以便于补充前代历史不完备地方。
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安东尼达斯(大法师)
"撤走你的...不然你会遭到我们全部力量的对抗!做出你的选择吧,死亡骑士."
安东尼达斯纪念碑种族:人类
职业:大法师—肯瑞托的首脑
英雄大法师安东尼达斯<Archmage>
吉安娜·普罗德摩尔[Jaina,Proudmoore]的魔法导师
阵营:肯瑞托描述:肯瑞托老朽的领袖,安东尼达斯在他七十一岁的时候成为了一位强大的大魔法师.第二次战争时他为了保卫紫罗兰花园而战斗,并在战后将其重建,并保证永远对联盟忠诚.时间在流逝,他牺牲自己的健康,将大部份时间用来保卫紫罗兰花园.他的值得骄傲的学生—吉安娜普罗德摩尔为他分忧,大部份时间都在为他搜寻外界的情报.安东尼达斯,像许多联盟杰出的领袖一样,在燃烧军团入侵前遇到了神秘的预言者.预言者警告他必须迁移到西方去,但安东尼达斯没有注意,认为预言者只不过是一个会魔法的疯子.他不顾吉安娜对预言者的好奇,将注意力集中在困扰着北方的瘟疫上.他,像很多其他肯瑞托的成员一样,认为这是一个很大的威胁,必须被认真对待.然而,达拉然对隔离所的意见并没有被联盟高层听取.安东尼达斯让吉安娜代他去和年轻的圣骑士阿尔萨斯王子一起调查瘟疫接下来发生的悲剧冲昏了阿尔萨斯的头脑,他毁灭了斯坦索姆.安东尼达斯继续研究瘟疫直到它来到他的身边.由阿尔萨斯和克尔苏加德领导的亡灵天灾来夺取麦迪文之书.安东尼达斯和其他肯瑞托的成员制造了一个可以对进入其内部的不死生物造成严重伤害的魔法结界.然而,阿尔萨斯牺牲了大量手下最终攻下了这座城,最后,他杀害了安东尼达斯并在巫妖王的名义之下夺走了麦迪文之书.安东尼达斯死后,达拉然城很快就在阿克蒙德的强大力棚模迅量下灰飞烟灭.安东尼达斯无法安息的灵魂仍然在达拉然的废墟中游荡了一段时间,继续与他所认为是亡灵天灾侵略者的一切东西发起攻击.凯尔萨斯王子带领血精灵逃出达拉然地牢时,将他的灵魂从痛苦中解放.
在即将开放的WLK资料片中,浮空城达拉然里面建立了安东尼达斯纪念馆,专门纪念这位对联盟和肯瑞托做出了杰出贡献的大法师!在此纪念馆里面有安东尼达斯的雕像,而且是会动的!魔法王国就是与众不同,作为这个王国曾经的杰出领袖,他是值得享链此有这种荣耀的!
这位白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中.
穆拉丁(山丘之王)
穆拉丁·铜须(MuradinBronzebeard)在第二次战争中作为铁炉堡(Ironforge)派至洛丹伦(Lordaeron)的大使,这也是两个民族的联盟如此坚固的原因。穆拉丁和他的兄弟布莱恩(Brann)创建了一个被称做探险家协会的组织,他希望通过这个团体来扩展矮人对于周围土地的知识,也许象古卡利姆多(Kalimdor)一样远。
描述:
穆拉丁是著名的三兄弟里的老二:他的兄长麦格尼是卡兹莫丹的国王,他的弟弟布莱恩是一个有名的探险家。
第二次战争期间,穆拉丁是洛丹伦和卡兹莫丹之间往来的联络人,战争结束后,他留在了洛丹伦,充任麦格尼的使者。在随后的和平时期,穆拉丁和洛丹伦皇室关系逐渐密切起来。穆拉丁受泰瑞纳斯国王之托教码闹导阿尔萨斯(Arthas)王子的武艺,把自己精通的剑术倾囊相授,两个人彼此成为了最信任的朋友。在此期间,穆拉丁和他的兄弟布莱恩联合了其他几个声名显赫的矮人成立了探险者协会,它以铁炉堡为基地,致力于描绘世界地图,辨别居民的种族分类,搜寻泰坦遗迹以及探索矮人们之前从未去过的地方。
在旅途中,穆拉丁到达了诺森德,并对这块荒凉的大陆格外着迷。他经常回到那里,观察着凶狠残忍的土著居民,描绘了废弃建筑的草图。在一次探险中,穆拉丁和他的矮人们偶然发现了某些诺森德大陆上日益强大的力量。那时一种险恶而又影响深远的力量:穆拉丁认为它将会使洛丹伦陷于危险境地。他把这种神秘威胁的消息报告了泰瑞纳斯国王,后者请他继续留在诺森德收集情报。不久以后,天灾出现了,亡灵...袭击了穆拉丁的营地,将矮人们重重包围起来。
几星期以后,追捕恐惧魔王梅尔甘尼斯的阿尔萨斯王子来到了诺森德,偶然间遇到了穆拉丁和他的部队。阿尔萨斯和穆拉丁会合了...并击溃了附近的一小股天灾,穆拉丁答应帮助阿尔萨斯消灭天灾。后来,他告诉阿尔萨斯王子失落在寒冰荒地的那把符文剑的消息。阿尔萨斯和穆拉丁杀出一条血路,奔向那把剑所在的位置,不料那把剑竟然蚀刻着神秘的诅咒。穆拉丁劝说王子离开这里,但阿尔萨斯已被复仇蒙蔽了心灵,拔出了那把叫做霜之哀伤的剑,同时封印剑的拔出的力量也将穆拉丁击倒(未死)。
随后的几年里堕落为死亡骑士的阿尔萨斯在经历了一系列包括诸神黄昏等战役之后,最终登上了冰峰王座,成就了艾泽拉斯世界最强大的生物。
而穆拉丁并没有就此陨落,在被霜之哀伤的力量击倒之后,穆拉丁在诺森德昏睡了很久之后,被诺森德本地原著居民之一的“冰矮人”救起,但是因为那次击倒的影响穆拉丁完全不记得自己的过去。他虽然失去了记忆,但并没有失去战斗力,而是靠着这战斗力帮助了“冰矮人”击退入侵冰矮人领土的“冰巨人”,并且被这些冰矮人推举为新的领导者。因为失去了记忆,所以给自己起了一个新的名字---------Yorg·stormheart优格·风暴之心。后作为联盟的总指挥官,与部落的萨鲁法尔大王对应。(参见WOW最新资料片:巫妖王之怒,素材来源:WOWAR)
角色手记:
穆拉丁是一个善良的矮人,他喜欢麦酒和好朋友。他是一个坚定的同盟,同时也是一个凶猛的敌人。在海外的岁月削弱了他的铁炉堡口音,但也以这段日子为荣---他代表了铜须家族和整个卡兹莫丹。他渴望挑战,无论是探险中,还是游戏、战斗。穆拉丁喜欢打一场漂亮仗,总是奋不顾身的冲入敌群。作为一名兴趣广泛的矮人,他对上古的建筑,新发现的大陆,陌生的生物以及神秘的泰坦十分着迷。穆拉丁表现了崇高的道德水准,总是帮助那些危难之中的人们,粉碎发现的任何邪恶。
乌瑟尔(圣骑士)
“记住,阿尔萨斯,我们是圣骑士。复仇并不是我们必须要做的。如果我们让自己的激情转变成了嗜血,那么我们将会和那些兽人一样卑劣。”
[编辑本段]简介
阵营:洛丹伦联盟,白银之手骑士团
身份:
阿隆索斯·法奥之徒
阿尔萨斯之师
无数圣骑士的老师
和图拉扬同为法奥的学生,并受到图拉扬的尊重
[编辑本段]乌瑟尔的生平
乌瑟尔·光明使者[UtherLightbringer]
曾是艾泽拉斯王国的一位骑士,阿隆索斯·法奥[AlonsusFaol]之徒。在兽人的连续进攻之下,许多市民甚至包括修道院的牧师丧命于战乱之中,就连坐落于艾泽拉斯的艾尔文森林的北郡修道院也惨遭涂炭。当暴风要塞被兽人攻陷,莱恩国王遇害之后,乌瑟尔跟随他的导师和安度因·洛萨同往洛丹伦王国寻求援助。鉴于艾泽拉斯战役的教训和迫在眉睫的兽人的威胁,阿鲁西斯.法奥决定重建洛丹伦[Lordaeron]的圣教组织,并由他的学徒兼助手乌瑟尔来全权负责。这就是后世著名的“白银之手”骑士团。乌瑟尔将“EsarusTharNoDarador”(英文意思是ByBloodAndHonorWeServe,中文意思是我们以鲜血捍卫荣耀)作为骑士团的口号(这一口号至今仍被人传诵)。于是他将白银之手骑士团的骑士们命名为圣骑士。
在骑士团成立之后,大批洛丹伦最优秀的人类骑士先后慕名而来。而一些年轻骑士,则在乌瑟尔的影响下成为恪守光明之道的圣骑士(之后就是大家耳熟能详的七国之盟,在洛萨的简介里会详细介绍)。乌瑟尔在前往达伦米尔湖[DarrowmereLake]的途中遭到了奥特兰克海盗的袭击,并揭示了一个阴谋,那就是奥特兰克[Alterac]已经背叛了联盟。
值得一提的是,与倒戈的奥特拉克国王匹瑞诺德相比,即使在兽人大举进犯洛丹伦,联盟...士气低落之时,白银之手的骑士们仍尽力协助洛萨(联盟最高统帅)奋力作战。
而在洛萨牺牲后,白银之手更是作为联盟的一面旗帜,在圣骑士图拉扬和他的兄长一般的乌瑟尔的率领下继续作战,受到鼓舞的联盟部队最终攻下黑石塔。后来联军在悲伤沼泽腹地彻底击败了奥格瑞姆,火刃氏族(BurningBladeClan)几乎全军覆灭。
在第二次战争之后的年代中,乌瑟尔仍然扮演着一个坚定的骑士和人民的守护者,将人们和对更激烈的事务争论的焦点集中在任何具有威胁的生物身上。因为他成为残留的圣骑士中最精锐的一员,他开始以光明的力量辅导泰瑞纳斯[Terenas]富有才华的儿子阿尔萨斯[Arthas]王子。他们成了好朋友,并象家人一样了解对方。
当防守斯坦恩布莱德[Strahnbrad]以防遭到正在被抓捕的黑石氏族叛徒袭击的动乱一开始时,阿尔萨斯就加入了白银之手,乌瑟尔对此感到荣耀。这伙兽人由致命的朱比瑟斯[Jubei'Thos]带领。在阿尔萨斯防守城镇的同时,乌瑟尔解决了扎营的兽人。在乌瑟尔的帮助下,阿尔萨斯设法捣毁了营地,并暂时击退了朱比瑟斯。阿尔萨斯与吉安娜[Jaina]一起调查瘟疫灾区,并从后方保护粮草运送。在调查中发现了诅咒教派,以及瘟疫已经渗入赈济的粮食发送下去的消息,于是决定追击粮车。正当他们来到壁炉谷中时发现粮车已经赶往安多哈尔,吉安娜从壁炉谷[Hearthglen]传送离开去通知乌瑟尔。阿尔萨斯来到了安多哈尔,发现这里镇上人民,多已经食用了赈济粮,变成了亡灵族。一番小规模战斗后,阿尔萨斯发现亡灵大军已经从西面与东面压来,于是阿尔萨斯带领部下顽强守护着阵地直到安多哈尔每一块墙瓦的倒塌,几乎所有的攻势都被击破,阿尔萨斯正与部下做生死一博时,乌瑟尔带着白银之手骑士团从遥远的提尔之手营地赶来支援,亡灵大军才退去,由于几乎失败而感到恐惧,羞辱和心烦意乱的阿尔萨斯又立刻决定继续追赶在带有瘟疫粮车的,最后来到斯塔索姆[Stratholme]城郊。乌瑟尔跟随着他一起,而他们发现斯塔索姆城内都已经被瘟疫感染了。阿尔萨斯清楚这意味着什么,于是命令乌瑟尔开始“清洗”城。乌瑟尔清醒地拒绝执行屠城的命令,并坚持自己的信仰,教诲阿尔萨斯即使在日后的战场上与这些人死后的亡灵为敌并因此战死,也不会在他们生前将他们杀死。阿尔萨斯认为已经有够多的士兵死去,不能有更多的人因战死而成为亡灵军的一员。
阿尔萨斯以此为由以王储的身份认定乌瑟尔的叛国罪,于是乌瑟尔带领部下离开。阿尔萨斯追杀麦尔盖尼斯[Mal'Ganis]至极寒之地诺森德大陆时,乌瑟尔觉得应当信任泰瑞纳斯,他们一起认定阿尔萨斯很有可能受到了在壁炉谷所遭受的压力的伤害,于是派遣了一名使者找到他并命令他返回。几周后阿尔萨斯的确斩敌将凯旋了。然而,他们不知道阿尔萨斯已经彻底背离了圣骑士所恪守的光明之道。借用魔剑的黑暗力量,他先是杀害了自己的父亲泰瑞纳斯国王,随后又相继杀害三名圣骑士同僚,洛丹伦律法将改变以便成为一个亡灵的国境。
泰瑞纳斯被正式的火化并被安置在一个充满魔法的骨灰瓮中。被黑暗吞噬了两位圣骑士而使乌瑟尔沮丧,在西瘟疫之地安多哈尔[Anhorhal]亲自守护骨灰瓮。然而,阿尔萨斯攻破了安多哈尔,而他为了得到父亲的骨灰瓮---复活克尔苏加德的关键物品,无情的指挥亡灵大军扑向乌瑟尔。孤身一人的乌瑟尔英勇的搏斗着,眼中充满了爱和愤怒的眼泪,但阿尔萨斯还是杀死了他的恩师。洛丹伦原本的希望变成了为王国送葬的人,爱徒杀死了自己的恩师,国王的骨灰盒填进了诅咒教派首领的骸骨,在这荒谬与莫大的讽刺中,安多哈尔的沦陷,标志着洛丹伦最后的尊严轰然倒塌。
联盟尊他为最伟大的英雄,在他战死的地方,西瘟疫之地的悔恨岭矗立着他的坟墓。在暗无天日的瘟疫之地,乌瑟尔的坟墓上依然有一道洁白的圣光。
在魔兽世界后的版本中,乌瑟尔作为灵魂出现
凯尔萨斯(血法师)
上层精灵的后裔;“逐日者”达斯雷玛的血脉;奎尔萨拉斯王国的王子;血精灵魔法师凯尔萨斯同样是位深受大家喜爱的魔兽人物。这位能够施展“地狱烈炎”,召唤“火凤凰”的年轻王子。
了解凯尔萨斯的传奇前,我们不妨先回顾一下血精灵的历史:在燃烧军团第一次入侵失败后,大部分的崇尚魔法力量的上层精灵都被“永恒之井”爆炸后形成的巨大漩涡卷入了海底,近而变成了纳迦族。残存的为数不多的上层精灵虽然得以苟活,但却失去了原本高贵的地位和研究他们崇尚的魔法的权力。在极度反感魔法的,以玛法里奥为代表的德鲁伊当权后,上层精灵的活动受到了严密地监视与控制。幸运的是,恶魔猎手伊利丹重塑了“永恒之井”,给予了上层精灵们以新的希望。在自德鲁伊地遏止下等待了数百年后,上层精灵们终于决心向由德鲁伊建立起的法律进行挑战。在激进派领导人达斯雷玛的带领下,上层精灵逐渐恢复了对魔法的使用。这样的举动,令德鲁伊们深感不安。也使暗夜精灵中的两大派系之间的斗争再次升级。不过,比起如日中天的德鲁伊政权,达斯雷玛和的追随者的力量还是显得十分稚嫩。在他们向灰谷施展了魔法风暴,并希望由此向统治者证明魔法的力量后,德鲁伊以违背法律为名逮捕了众多的上层精灵。当权者这们不能以这样的理由处死自己的同胞,所以为了巩固德鲁伊的政权,避免类似情况再次出现,达斯雷玛和上层精灵们被下令驱逐,永不准许返回。就这样,上层精灵们离开了自己的故乡,走向了未知的世界。
达斯雷玛和他们的追随者飘洋渡海,来到了大洋彼岸的洛丹伦大陆定居。但上层精灵期待已久的美好未来并未出现,反而是灾祸连连:首先,由于远离了“永恒之井”,他们不仅失去了暗夜精灵的生理特征,所拥有的能量也今不如昔;更为可怕的是,当地的原住民——巨魔们十分不欢迎这些外来者。在达斯雷玛建立了属于上层精灵的帝国奎尔萨拉斯后,他们与巨魔的全面战争也因为领土争端而爆发了。
这是一场十分漫长的战争。虽然精灵们在数量上远远不及巨魔。但他们依靠魔法的帮助,始终处于上风。这种局面持续了将近四千个年头,终于发生了逆转了。在巨魔们疯狂的攻势下,精灵的帝国岌岌可危。在这样的情况,精灵们不得不考虑向他们一向不屑交往的人类求援。
当时的人类文明还处于萌芽阶段。人类世界由多个部落组成,部落与部落之间缺乏联系,更不存在统一的意志。人类内部的战争持续不断。后来,一支名为“阿拉希”的部落迅速的崛起了。在很短的时间内,这个部落就完成了对人类世界的统一,并建立起了属于人类的国家——“阿拉索”。当精灵们正在战场节节败退的消息传到首都“激流城”时,人类并没有给予太多的关注。与精灵们一样,人类同样对对方的生死毫不关心。所以,奎尔萨拉斯的使节第一次到访激流城时,没有得到任何的承诺与援助。精灵们意识到人类的趋利性,所以再次派出了使节。这次,精灵们不仅带去了请求了,也带去了可观的报酬,那就是答应向人类传授魔法。
之后,精灵与人类开始了他们的交易。在人类的帮助下,精灵终于赢得了对巨魔的彻底性胜利;而人类也如愿以偿的掌握了来自精灵的魔法。为了表达对人类的感谢,精灵向阿拉索王国的帝王索拉丁作出承诺:共同进退、不弃不离。人类与上层精灵之间的盟约,就此建立。
遗憾的是,这一盟约并不牢固。虽然为了遵守盟约,奎尔萨拉斯还是加入了联盟,并帮助人类取得了战争的胜利。但战争结束后,上层精灵们认为他们已经偿还了对人类欠下的人情,便以人类作战不利为理由,退出了联盟。这一事件,使一部分人类对上层精灵产生了不满,也为后来发生了决裂埋下了伏笔。
或许,上层精灵希望就此平静的生活下去。但耐奥祖的亡灵大军的出现却打破了他们的幻想。在堕落王子、死亡骑士阿尔萨斯的率领下,亡灵大军摧枯拉朽般地摧毁了奎尔萨拉斯帝国的防御。他们的到来不仅几乎毁灭了上层精灵辛苦建立起的帝国,更污染了上层精灵的力量来源——“太阳之井”。作为“永恒之井”的替代品,“太阳之井”原本是上层精灵光大自己的希望。而它的覆灭也标志着上层精灵走向了末路。
在亡灵入侵中残存下来的上层精灵发誓要进行复仇,并称自己为“血精灵”。他们由奎尔萨拉斯王室的最后血脉,年轻的王子——凯尔萨斯所领导。虽然他们有着顽强的斗争意志,但失去了魔法能量的源泉,他们正逐渐衰弱。
共同的敌人使血精灵和人类重新走到一起。古老的盟约也被重新执起。不过,血精灵并没有得到人类的充分信任。至少,有一部分人类从一开始就对血精灵抱以怀疑的态度。负责在洛丹伦抵抗亡灵大军的联盟统帅、人类将军加理瑟斯便是其中的代表。所以,他一面组织着抵抗运动,一面密切关注着血精灵的一举一动。而且,他从不掩饰自己对血精灵和王子的不信任。这令凯尔萨斯颇为不满。不过,虽然高贵的王子有着高傲的心,但他还是体现出了对联盟的忠诚和对加理瑟斯领导的服从。
但是,凯尔萨斯的忍让不但没换回加理瑟斯的尊重,反而让这个狂妄自大的家伙变本加厉。加理瑟斯在命令血精灵向亡灵发动进攻的同时,却又不给予凯尔萨斯必要的支持。这明显是想让血精灵陷入极端危险的境地。血精灵王子十分震怒,但寄人篱下的他还是被迫接受了这不可能完成的任务。
关键时刻,纳迦族的女海巫法斯绮带领着她的部众赶到。虽然凯尔萨斯心存犹豫,但形式的需要,以及对同样作为上层精灵传人的纳迦,尤其是曾给予凯尔萨斯帮助的法斯绮的微妙情绪,使王子还是接受了他们的援助。
血精灵和纳迦,同宗同祖的两族人共同击退了一支亡灵军团。得以完成命令的凯尔萨斯对女海巫心存感激。但他没有发现,这一切实际上都是纳迦的计谋。法斯绮不断向年轻的王子暗示她有能力帮助凯尔萨斯和他的族人摆脱因为失去魔法源泉的痛苦,同时也告诫他血精灵在联盟中的处境将会更加不利。这确实使凯尔萨斯有了一些动摇,但还是没能让他下定决心。恰好此时,加理瑟斯带领着大军突然出现。暴躁的将军发现凯尔萨斯正在与他们的敌人纳迦族人在一起,立刻就作出了王子和他的血精灵已经背叛联盟的推断。凯尔萨斯赶紧让纳迦离去,并希望向加理瑟斯进行解释。但早就对血精灵心存偏见的加理瑟斯怎会听信凯尔萨斯解释。洛丹伦联盟...的统帅就这样拘捕并囚禁了血精灵们,并宣布将对他们执行死刑。这让凯尔萨斯陷入了极度的痛苦。在达拉然废墟下的地牢中,血精灵王子对联盟心灰意冷,痛苦地等待着大限降临。
而法斯绮又在关键时刻出现了。在她的帮助下,凯尔萨斯带领着血精灵逃出了监狱。此时的王子终于下定了决心:和愚蠢的人类以及他们的联盟分道扬镳。之后,他听从了法斯绮的建议,投靠了纳迦的主人——伊利丹。
在已经破碎的兽人故乡德拉诺,凯尔萨斯再次见到了恶魔猎手。他向伊利丹寻求解除血精灵们嗜求魔法痛苦的方法。伊利丹告诉年轻的王子,他无法达成凯尔萨斯的请求。但他却可以帮助血精灵王子和他的族人获得强大的魔法,以达到解除痛苦的目的。那便是象他一样,投靠恶魔基尔加丹。
此时的凯尔萨斯心中,仍旧对恶魔存在着排斥的心理。但无辜的被人类加上“背叛”的罪名后,他已经没有其他的退路。同时,他也预感到血精灵在失去魔法的支持后将可能面临的境地。各方面的因素综合在一起,再加上伊利丹的一番劝告,凯尔萨斯终于做出了选择——向恶魔的仆人伊利丹效忠。实际上,这也是他唯一的选择。
之后,血精灵法师凯尔萨斯便与纳迦女海巫法斯绮成为了恶魔猎手伊利丹的左膀右臂,在联盟、亡灵天灾军团、燃烧军团之间的夹缝中寻求生存。
在伊利丹的帮助下,血精灵学会了一种饮鸩止渴的方法——抽取别人的魔法能量来缓解自己的痛苦。凯尔萨斯在与伊利丹的众多敌人战斗的过程中,也越来越依赖于燃烧军团的恶魔所操纵的黑暗力量。
于是,血精灵的王子不再满足于充当伊利丹的手下。他背着伊利丹暗中勾结了燃烧军团的头目基尔加丹,在风暴要塞实施着他的邪恶计划。
在风暴要塞失守后,本应战死的凯尔萨斯依靠燃烧军团的邪能重新复活,并开始在奎尔萨拉斯北方的奎尔丹纳斯岛上,企图利用太阳之井的力量召唤他的新主人:燃烧军团的首领——基尔加丹。
这个举动无疑在向艾泽拉斯世界的所有种族宣战。在血精灵占星者与德莱尼组成的联军“破碎残阳”的进攻下,凯尔萨斯最终死在了自己的故土上,而基尔加丹则被太阳之井的能量炸回了扭曲虚空。
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